《梦幻模拟战2(MD/Genesis)》全流程深度攻略:27章全流程・隐藏要素・转职与秘籍大全
类型:流程攻略
平台:MD / Genesis
游戏:梦幻模拟战2 (简)
年份:1993
开发商:Sega
MD 平台战棋 SRPG 巅峰之作《梦幻模拟战2》(Der Langrisser 原版,NCS/Masaya,1994)深度攻略:光与暗之剑的完整剧情与世界观、艾尔文/海因/莉亚娜/雪莉/里昂等全角色介绍、指挥范围・兵种相克・地形・佣兵・转职・魔导石系统全解析、第 1-27 章全流程走法、4 个隐藏关与全部隐藏道具坐标、隐藏商店・选关・调试模式等秘籍大全、里昂与最终 BOSS 对策、练级刷钱技巧,并附 MD 版与 SFC《Der Langrisser》的版本差异说明。
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01 · 游戏概览
01《梦幻模拟战2》(日版名《ラングリッサーII》,Langrisser II)是日本计算机系统公司(NCS)旗下品牌 Masaya(メサイヤ,美赛亚)于 1994 年 8 月 26 日在 Mega Drive(MD/Genesis)上发售的战棋 SRPG,定价 9800 日元,卡带容量 16Mbit(约 2MB),卡带序号 T-25143。本作是 1991 年《梦幻模拟战》的正统续作,人物设定由著名画师漆原智志担当,讲述光之圣剑兰古利萨与暗之魔剑阿鲁哈萨特之间的千年之战。
02玩法上,本作是典型的日式战棋:在方格地图上交替回合行动,指挥官(英雄)带领佣兵作战,指挥范围、兵种相克、地形效果构成核心策略深度。相比前作,指挥官可以同时雇佣两种以上兵种、地形效果更明显、剧情对话大幅加强,被众多玩家视为 16 位机战棋的巅峰之作。
03游戏共 27 章主线加上 4 个隐藏关(?1-?4),采用一本道剧情推进——没有路线分支,这一点与 SFC 重制版《Der Langrisser》的多路线结构不同;通关后还可使用选关秘籍跳回任意已解锁章节反复游玩,方便补漏隐藏道具与练级。
04本攻略针对 MD 原版(含日文原版与中文汉化版)编写,覆盖系统机制全解析、第 1-27 章全流程、隐藏关与隐藏道具、隐藏商店与秘籍、Boss 对策、练级技巧,以及版本差异与开发背景;文中角色与地名采用中文圈常见译名(艾尔文、海因、莉亚娜、雪莉、里昂、贝恩哈特等),并尽量附注日文原名。
02 · 剧情全解:光与暗之剑的世界
01【世界观】大陆上流传着两把传说中的秘剑:代表光明的圣剑兰古利萨(Langrisser)与代表黑暗的魔剑阿鲁哈萨特(Alhazard)。千年来,光辉与暗黑两大势力围绕这两把剑不断争斗。本作的故事发生在前作结束数十年后:雷卡尔多(レイガルド)帝国在皇帝贝恩哈特(ベルンハルト)的率领下崛起,帝国四大军团横扫大陆,表面目标是征服与统一,实际则在暗中追寻两把秘剑与光之巫女的下落。
02【序章】边境村庄萨尔拉斯(サルラス)遭帝国军袭击,年轻剑士艾尔文(エルウィン)与青梅竹马的魔法师海因(ヘイン)挺身而出,保护被帝国军劫持的光之巫女莉亚娜(リャナ)逃出村庄,一段跨越大陆的旅程由此展开。
03【中盘】在卡尔萨斯王国,艾尔文一行与光辉势力的公主雪莉(シェリー)、大魔导师杰西卡(ジェシカ)合流,先后对抗帝国青龙骑士团(里昂)、炎龙兵团(巴鲁加斯)、冰龙兵团(伊梅尔达)与黑龙魔导士团(埃格贝尔特),并在争夺圣剑的历程中逐渐触及艾尔文身世与帝国野心的真相。
04【后期】帝国皇帝贝恩哈特集齐魔剑阿鲁哈萨特,古代黑暗王国的暗之王子波塞尔(ボーゼル)借魔剑之力复活并反制帝国;与此同时,莉亚娜的双胞胎妹妹拉娜(ラーナ)被黑暗力量操控,化为暗黑公主(第 18 章「ダークプリンセス」)。主角一行必须在光与暗之间做出最终抉择。
05【终章】第 27 章「传说的终结」中,艾尔文一行手持圣剑兰古利萨,与暗之王子波塞尔展开最终决战,以光辉之力终结黑暗。MD 版采用一本道结局;这一结局在 SFC 重制版《Der Langrisser》中被扩展为 4 条路线、13 种结局的分支结构。
03 · 主要角色介绍
01艾尔文(エルウィン):本作主角,萨尔拉斯村的青年剑士,被卷入帝国入侵后踏上旅途。他是由老勇者阿隆(アーロン)抚养长大的孤儿,身世成谜——其真实出身在 SFC 重制版《Der Langrisser》的帝国路线中被揭示为帝国皇帝贝恩哈特之子,MD 版中则较为隐晦。可走剑士(英雄线)或骑士(皇家骑士线)两大转职方向,是本作战力的绝对核心。
02海因(ヘイン):艾尔文的发小,红发魔法师,与主角一同从村庄逃出。魔法天赋出色,可走大魔导师或召唤使路线,隐藏职业为召唤士(サモナー)与旅者(ザーヴェラー);让召唤使路线的海因装备 ?1 关获得的铁哑铃,还能召唤隐藏魔兽兄贵。
03莉亚娜(リャナ):光之巫女,大魔导师杰西卡的弟子,也是帝国军四处搜捕的目标,序章的战火即因她而起。她与妹妹拉娜是双子巫女,天生拥有神圣之力,以回复与神圣系魔法支援队伍,转职方向为大神官,是前期最重要的回复核心,战斗中务必保护好她。
04雪莉(シェリー):卡尔萨斯王国的公主,光辉势力的代表,性格开朗活泼、爱憎分明。她是飞兵/骑兵系将领,可走公主(プリンセス)、龙骑统帅等路线,机动性极高,是地图上的开路先锋,也是战场上最灵活的一路奇兵。
05里昂(レオン):帝国青龙骑士团团长,被誉为大陆最强骑士(第 25 章标题即以此命名)。武艺高强、坚守骑士道精神,对皇帝忠心耿耿,是 MD 版最深入人心的敌方角色之一,第 25 章的宿命对决是全游戏最著名的名场面之一。
06贝恩哈特(ベルンハルト):雷卡尔多帝国皇帝,四大军团之主,以暗之力量统一大陆、终结战争为其野望,是贯穿全剧的压迫性存在。第 17 章「帝王与暗之王子」中登场,他与暗之王子波塞尔之间操控与反操控的关系,是全剧最核心的悬念。
07其他重要角色:杰西卡(光之巫女、大魔导师,灵魂在历代中转生的系列关键人物)、拉娜(莉亚娜的双胞胎妹妹,被黑暗操控化为暗黑公主)、波塞尔(暗之王子,最终 BOSS)、阿隆(老勇者,艾尔文的养父)、巴鲁加斯(炎龙兵团将军)、伊梅尔达(冰龙兵团女将军)、埃格贝尔特(黑龙魔导士团,亦是帝国魔导权威)、莱斯特(海盗船长,第 11 章后加入我方)等。
04 · 版本差异:MD 原版与各移植版
01MD 版(1994-08-26)是本作的原始版本,一本道 27 章+4 隐藏关;市面上流通的 MD 卡带存在 v1.0/v1.1/v1.2 三个批次,主要差异是部分 Bug 的修复。本站收录的即为此 MD 原版(含中文汉化 ROM,剧情与系统与原版一致)。
02需要特别澄清:网络资料中流传的「MD-CD 版」实际上并不存在。MD 版的后续移植方向是——SFC 重制版《Der Langrisser》(1995):画面与音源全面强化,新增 4 条路线与 13 种结局的分支剧情;PC-FX 版《Der Langrisser FX》(1996):在重制版基础上追加大量动画过场;SS《Langrisser 戏剧性版》与 PS《Langrisser I&II》(1996-1997):前两作合集,均基于 Der 引擎制作。
03后期收录:Wii 虚拟主机(2007)、Project EGG、MD Mini(2019)均收录 MD 原版,玩家可在官方渠道重温;2019 年另有 Switch/PS4/PC 全平台重制版《Langrisser I & II》推出。
04版本差异要点:MD 版对话相对简洁、剧情一本道推进;Der 版则拥有 4 条路线与 13 种结局的分支结构,职业与数值经过调整,并增加更多隐藏要素(如更多隐藏职业与隐藏关)。本篇攻略以 MD 版为准,涉及与重制版的差异时会特别说明。
05 · 系统机制全解析:指挥范围・兵种・地形・佣兵・升级
01【基本流程】每章开始先进行兵士配属:用上一章获得的资金雇佣佣兵、购买装备,最多 10 名指挥官出战,每名指挥官最多带领 6 队佣兵。战场为方格地图、回合制、我方先行动;行动内容分为移动、攻击、魔法与待机回复。
02【指挥范围】这是本作的核心机制。每个指挥官都有指挥范围(コマンド範囲),范围内的己方佣兵获得攻击(A+)与防御(D+)加成,范围以闪烁区域标示(我方蓝、敌方红)。脱离指挥范围的佣兵战力大打折扣,因此除非特殊情况(如堵路),永远不要让部队脱离指挥官支援作战。
03【兵种相克】最经典的三定律:步兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵(对应约 +5~+10 攻防加成);此外弓兵大幅克制飞兵(约 +10 攻)、僧侣克制不死与恶魔系、守卫克制史莱姆。飞行兵恒有 25% 地形加成且免疫地震魔法;水兵在浅滩/深水获得 +30%/+50% 加成。开战前看清敌方兵种再配兵,是胜负手之一。
04【地形效果】不同地形提供防御加成并影响移动消耗:森林 20%、山地/屋顶 25%、城墙 40%、火山口 10%、草地 5%、道路 0%;骑兵在复杂地形移动损耗大,飞兵无视地形。利用森林、高地据守能显著降低战损,是应对强敌的基本功。
05【指挥官 HP 与战力】指挥官的攻击次数随 HP 下降而减少(满血 10 击、HP1 时仅 5 击),受伤后输出同步下降;佣兵攻击次数等于其 HP。因此把敌方指挥官打到 7 血以下,可迫使其浪费行动回复(敌方 AI 在 HP 低于 8 时必定回复),是限制强力敌将的有效战术。
06【升级与经验】击破敌人(尤其敌方指挥官)获得经验,佣兵击杀经验按比例归属指挥官;指挥官存活到过关还有额外经验奖励。每个职业 10 级,满级后转职进阶更高职业。回复魔法与待机回复同样提供经验,别浪费每一次行动。
07【AI 特点】本作敌方 AI 比前作胆小:只在自己占优时进攻,否则会绕开。可利用高战力单位压阵吓阻杂兵;敌方指挥官阵亡时其所属佣兵全部消失,但尽量先清佣兵再斩将,以免浪费经验。指挥官阵亡会计入败北数,影响过关评价与隐藏关 ?4 的触发条件。
06 · 转职系统・魔导石与隐藏职业
01【转职机制】指挥官达到 Lv10 时进行转职(クラスチェンジ),职业树决定成长方向、可用魔法与可雇佣兵种,也直接影响角色在中后期的战场定位。每位角色有多个转职分支,选择后不可回头(除非使用魔导石),因此转职前务必结合队伍缺口规划好路线。
02【艾尔文的主流路线】剑士线:战士→剑士→高地人→大师→英雄,偏攻击;骑士线:战士→骑士→骑士长→骑士统帅→皇家骑士,偏机动,但走皇家骑士线将无法装备圣剑兰古利萨;另有领主/大统帅线。中前期推荐先把艾尔文练到尽早转职,保证主线强度。
03【魔导石(ルーンストーン)】本作最重要的道具:Lv10 时使用可回到初级职业从头再练,已获得的属性与技能全部保留,可反复使用突破等级上限、学全技能。正常流程可取得 5-7 颗(含隐藏道具),隐藏商店亦可购买,是后期练级的核心资源。
04【隐藏职业】达成特定转职顺序才能转出的高级职业:艾尔文「英雄(ヒーロー)/皇家骑士(ロイヤルナイト)」、海因「召唤士(サモナー)/旅者(ザーヴェラー)」、雪莉「高位大师(ハイマスター)」等。其中海因转召唤士后装备 ?1 关的铁哑铃,可召唤隐藏魔兽兄贵。
05【其他角色路线示例】莉亚娜/拉娜:修女→修士→司祭→大司祭→大神官;雪莉:战士→鹰骑士→飞龙骑士→银骑士→公主,或走龙骑统帅线;莱斯特:海盗→海骑系→海骑统帅。各资料站给出的转职表在个别名称上有出入,以游戏内实际表现为准。
07 · 全流程攻略(一):第 1-9 章
01第 1 章「序章」:帝国军入侵萨尔拉斯村,目标是劫持光之巫女莉亚娜。开局给艾尔文配满 6 队步兵、海因配 4-6 队守卫;利用两间屋子之间的隘口与艾尔文家门封住通路,把敌方指挥官巴尔德堵在包围圈中围杀。注意敌方增援(巡逻队与祭司)会从侧翼出现,别被夹击。
02第 2 章「启程」/第 3 章「索尔姆再现」:与雪莉合流后击退帝国追击部队。第 2 章的隐藏道具加速靴(スピードブーツ)在 (11,20),让角色站上该格即可获得。第 3 章起可自由混编多种兵种,逐步建立兵种相克意识。
03第 4 章「光之大神殿」:隐藏道具天使之羽根(天使の羽根)在 (11,4);神殿地形复杂、通道狭窄,注意敌军法师的远程魔法压制。第 5 章「魔兽的咆哮」:狼人等魔兽开始登场,活用僧侣对暗系单位的克制加成可事半功倍。
04第 6 章「老勇者阿隆」:老勇者阿隆登场并加入剧情,隐藏道具魔导石(ルーンストーン)在 (4,3)——这是本作第一颗魔导石,务必取得。第 7 章「死灵的复活」:不死系敌人为主,幻影长袍(ミラージュローブ)在 (22,21)。
05第 8 章「天空之桥」:桥面攻防战,注意敌方飞兵绕后袭扰后方法师。第 9 章「卡尔萨斯城攻防战」:保卫卡尔萨斯城,魔导石在 (24,7) 别错过。前九章的核心目标:让艾尔文尽快吃经验成型、尽早达成首次转职,为中期硬仗打基础。
08 · 全流程攻略(二):第 10-18 章
01第 10 章「拉尔河的守护者」:海盗船长莱斯特登场。若在 3 回合内击破莱斯特可提前过关,但会额外计入败北数;敌方第 3 回合会从水中冒出魔兽增援,尽量把水怪引到陆上再战(攻击魔法非常有效)。NPC 海盗全员生存过关可获项链。
02第 11 章「在火焰中」:埃格贝尔特的火球将地图左上方化为火海,进军时注意避开燃烧格。莱斯特在此章转职加入我方,NPC 杰西卡会跟随莱斯特的横坐标移动,注意别让他跑太远。隐藏道具魔导石在 (13,5);敌全灭或第 6 回合会触发飞兵增援。
03第 12 章「圣地雷特尔」:本章是隐藏关 ?1 的入口章——过关前让艾尔文移动到 (3,5) 开启机关,过关后即可进入隐藏关「筋肉神殿」。隐藏道具卡巴库鲁(カーバンクル)在 (14,5),记得顺手拾取。
04第 13 章「与炎龙兵团的决战」:炎龙兵团将军巴鲁加斯登场,此战包含经典剧情名场面。敌方指挥官攻击力普遍偏高,建议魔法先行削弱、步兵依托地形推进。第 14 章「圣剑兰古利萨」:围绕圣剑的争夺战,魔导石在 (4,23)。
05第 15 章「冰龙兵团将军伊梅尔达」:先用魔法清掉敌方弩炮(バリスタ),再发起总攻,注意伊梅尔达的冰系魔法。第 16 章「雷卡尔多帝都」:帝都攻坚战,格雷普尼尔(グレイプニール)在 (15,2)。第 17 章「帝王与暗之王子」:贝恩哈特登场,隐藏道具魔导石 (5,3) 与美赛亚剑(メサイヤソード)(23,3)。第 18 章「暗黑公主」:被黑暗操控的拉娜登场,设法将其击破以推进剧情。
09 · 全流程攻略(三):第 19-27 章
01第 19 章「米雷尔之港」:限 23 回合内击破伊梅尔达。上船前用魔法把敌弩炮全部清掉;乘船后左上方会出现骑士、飞龙与莱尔德等增援,预先布置步兵、弓兵、骑兵加枪兵混编迎击。隐藏关 ?2 的入口就在本章——过关前让艾尔文移动到 (45,0)。隐藏道具加拉尔号角(ギャラルのホルン)在 (35,8)。
02第 20 章「染红的海」:Boss 为恶魔领主法伊亚斯(ファイアス),魔法完全无效,只能靠高攻防部队硬打;先用魔法快速清掉两名巫妖(リッチ)率领的弩炮,再用海兵与飞兵清理海妖。第 9 回合左方出现飞龙与克拉肯增援,按艾尔文的建议把船当成诱饵引敌靠近后歼灭。
03第 21 章「傀儡(马里奥内特)」:魅魔(サキュバス)的陨石魔法(メテオ)对我方成片部队威胁极大,务必优先处理;第 12 回合敌方魔法师增援出现后暗黑公主会撤退,想击破拉娜务必提前用飞兵抢先动手,并留足能收拾弩炮的兵力再发动总攻。
04第 22 章「魔剑复活」:魔剑阿鲁哈萨特在暗之力量中复活,帝国与暗黑势力的真相逐渐浮出水面。隐藏道具奥丁之盾(オーディンの盾)在 (14,2)。本章是隐藏关 ?3 的入口章——过关前让艾尔文先到 (19,5),再到 (0,4)。
05第 23 章「封印之钥」与第 24 章「光与暗」:围绕封印与圣剑归属的关键战役,敌方混合兵种多,注意保护法师。第 25 章「大陆最强骑士」:与里昂的宿命对决,用枪兵与森林/山地地形克制骑兵冲锋。第 26 章「黑龙魔导士团的陷阱」:埃格贝尔特布下魔法陷阱阵,魔导石在 (14,8)。第 27 章「传说的终结」:最终决战,直面暗之王子波塞尔,集中全军主力并发挥圣剑兰古利萨之力。
10 · 隐藏关与隐藏道具完全指南
01【隐藏关触发条件】?1 筋肉神殿:第 12 章过关前让艾尔文移动到 (3,5);?2 迪雷斯激斗:第 19 章过关前让艾尔文移动到 (45,0);?3 魔龙之洞窟:第 22 章过关前让艾尔文先到 (19,5)、再到 (0,4);?4:二周目将全部 27+3 章以全指挥官败北数 0 通关,第 26 章过关后即可进入。
02【?1 筋肉神殿】兄贵们的宫殿,打倒全部兄贵可获得翻倍经验与约 3 万金钱,是游戏公认的练级刷钱圣地,配合选关秘籍可反复刷取;铁哑铃(鉄アレイ)在 (16,4),给已转召唤士的海因装备后,即可在战斗中召唤隐藏魔兽兄贵。
03【?3 魔龙之洞窟】屠龙者(ドラゴンスレイヤー)在 (29,19)、魔导石在 (2,10)。【?4】突击服(アサルトスーツ)在 (2,10)、魔导石在 (6,4) 与 (15,17)、火焰枪(フレイムランス)在 (24,4)。
04【主流程隐藏道具坐标清单】第 2 章加速靴 (11,20)、第 4 章天使之羽根 (11,4)、第 6 章魔导石 (4,3)、第 7 章幻影长袍 (22,21)、第 9 章魔导石 (24,7)、第 11 章魔导石 (13,5)、第 12 章卡巴库鲁 (14,5)、第 14 章魔导石 (4,23)、第 16 章格雷普尼尔 (15,2)、第 17 章魔导石 (5,3) 与美赛亚剑 (23,3)、第 19 章加拉尔号角 (35,8)、第 22 章奥丁之盾 (14,2)、第 26 章魔导石 (14,8)。获取方式均为让角色移动到对应坐标站立。
11 · 秘籍大全:选关・隐藏商店・真隐藏商店・调试模式
01【选关(剧本选择)】先通关任意一章并存档,之后在读取进度画面将光标对准该存档,输入「左、右、Start、C」即可进入选关模式,可自由跳转到已解锁的任意章节(MD 版有效,PC 移植版不支持),是补隐藏道具、刷练级与重温名场面的重要手段。
02【隐藏商店】在兵士配属的佣兵选择画面输入「A、B、A、B、上、下、左、右、Start、B」,听到效果音即开启,可买到圣剑/魔剑/七件召唤道具以外的全部装备,价格公道,是补充装备与魔导石的便捷途径,前期资金紧张时尤其好用。
03【真·隐藏商店】同一画面输入「B、Start、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、Start」,听到效果音即成功,可买到游戏中全部 37 种武器、防具与饰品(包括圣剑兰古利萨、魔剑阿鲁哈萨特)。
04【音乐测试】在地图画面将光标移动到左上角 (2,2) 处按住 B 键 2 秒以上,即可试听全部 BGM 与音效,上下键选择、B 键退出。【调试模式】在地图画面输入「上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A」,听到轻微效果音即成功,之后可移动画面上任意单位,魔法角色可使用全部魔法。
05【标题彩蛋】在标题画面出现之前按住「右+下+B」不放,标题画面的 II 字样会被两位兄贵阿顿与萨姆森替代,纯属娱乐彩蛋。以上指令经日文攻略站与中文攻略站交叉核对一致;个别中文资料存在按键顺序出入(如隐藏关坐标、商店指令顺序),一律以日文原版资料为准。
12 · Boss 与高难关卡对策
01【通用原则】先清佣兵再斩指挥官,避免浪费经验;用魔法把敌方指挥官血量压到 7 以下,迫使其浪费行动回复;围杀前确认其指挥范围,防止我方佣兵脱节被反打。面对高魔法威胁的敌将,优先用远程手段消耗其兵力,再伺机收尾。
02【巴鲁加斯(第 13 章)】炎龙兵团将军,高攻步兵型指挥官,佣兵多为装甲兵与狂战士,正面接战损失较大。利用森林地形减伤、魔法先行削弱后围杀;注意别让脆皮法师进入其攻击范围,优先以枪兵与弓兵消耗其佣兵。
03【伊梅尔达(第 15/19 章)】冰龙兵团女将军,冰系魔法配合弩炮部队构成双重远程威胁。开战先手用魔法清掉弩炮以解除远程压制,飞兵牵制其侧翼,地面主力集中突破;第 19 章有 23 回合限制,推进节奏必须紧凑,切忌恋战。
04【法伊亚斯(第 20 章)】恶魔领主,对魔法完全免疫,只能依靠高攻高防的主力部队硬碰。先把周围弩炮与海妖清空,再集中 2-3 名主力分波次围杀,保持血量优势避免其拖延回血,必要时让艾尔文亲自收尾拿满经验。
05【里昂(第 25 章)】大陆最强骑士,骑兵冲锋威力惊人。用枪兵克制骑兵并依托森林/山地地形据守,飞兵绕后骚扰,切忌正面硬拼;将里昂 HP 压到 7 以下可大幅限制其威胁。最终 BOSS 波塞尔:陨石等高位魔法密集,带上高魔防单位与圣剑兰古利萨稳步推进,优先清理护卫的暗系佣兵。
13 · 练级与刷经验技巧
01【经验核心在指挥官】尽量让指挥官完成最后一击,尤其是敌方指挥官——击破敌将的经验远超杂兵;先清佣兵再斩将可把经验吃满,避免浪费。佣兵阵亡没有永久损失,下一章重新雇佣即可,大胆用佣兵换取指挥官的安全与经验。
02【魔导石转生】用魔导石在 Lv10 回到初级职业重新练级,属性与技能全部保留,多次转生可突破等级与属性上限、学全技能,让角色成长为多职业混合的完全体;通过隐藏商店购买魔导石后,中后期即可反复转生刷属性,是培养主力最核心的方法。
03【隐藏关刷钱刷经验】?1 筋肉神殿一次过关约 3 万金钱与翻倍经验,是公认的练级圣地;第 10 章在 3 回合内击破海盗三人组可得约 2 万金钱(注意会计入败北数,影响评价)。配合选关秘籍可以反复刷取。
04【其他细节】回复魔法与待机回复同样提供经验,战斗间隙别空过每一回合;指挥官存活到过关有额外经验奖励,注意保护脆皮法师;面对强力关卡可先读档优化打法,把败北数压到最低——全章节指挥官败北数 0 是解锁隐藏关 ?4 的必要前提。
14 · 开发背景与系列影响
01【开发与制作】本作由 NCS(日本计算机系统公司)旗下品牌 Masaya(メサイヤ)开发,人物设定由著名画师漆原智志担当,音乐由岩垂德行(Noriyuki Iwadare)谱曲——梦战系列标志性的热血管弦乐 BGM 成为一代玩家的记忆。容量从前作的 4Mbit 猛增至 16Mbit,画面、音源与演出都得到全面强化。
02【系列地位】MD 版《梦幻模拟战2》被广泛视为 16 位机战棋 SRPG 的巅峰之作,与《火焰之纹章》《皇家骑士团》等并列;其指挥官+佣兵+指挥范围的系统设计深刻影响了后来的众多战棋游戏,佣兵与指挥官的耦合玩法至今仍有拥趸。
03【后世发展】系列在 SFC 重制版《Der Langrisser》中发展出多路线多结局,并延续至 III/IV/V;2019 年推出全平台重制《Langrisser I & II》;《梦幻模拟战》手游让系列在移动端续命。MD 原版至今仍是怀旧玩家与模拟器爱好者的心头好,也是本站收录本作的原因。
04【资料考订说明】本攻略的发售日、开发发行信息经日文维基、Sega 官网与日文攻略站交叉核对;games.ts 中该游戏的元数据(年份 1993、开发商 Sega、类型「动作」)与考证结果(1994、NCS/Masaya、SRPG)存在出入,正文以考证结果为准,详见审核说明。
考据与资料来源
HIGH MD 版《梦幻模拟战2》1994-08-26 发售,NCS/Masaya(メサイヤ)开发,定价 9800 日元,容量 16Mbit,卡带序号 T-25143
— ja.wikipedia + Sega 官网(mdmini)+ MAME 数据
HIGH 站内 games.ts 中 yikm-9362 元数据(year=1993、developer=Sega、genre=动作)有误,实际为 1994 年、NCS/Masaya、战棋 SRPG
— ja.wikipedia + Sega 官网 + StrategyWiki
HIGH 不存在 MD-CD 版《梦幻模拟战2》;MD 版后续方向为 SFC 重制《Der Langrisser》(1995)、PC-FX 版(1996)、SS/PS 合集(1996-1997)与 Win 移植
— ja.wikipedia + StrategyWiki 主条目
MEDIUM MD 版存在 v1.0/v1.1/v1.2 三个批次版本,主要差异为部分 Bug 修复
— jammaplay.com + retrogamesonline.org
HIGH 选关秘籍:读取进度画面将光标对准存档,输入「左、右、Start、C」进入选关模式(MD 版有效,PC 移植版不支持)
— k73.com + 日文裏技站(retrogame-urawaza 等)
HIGH 隐藏商店:兵士配属的佣兵选择画面输入「A、B、A、B、上、下、左、右、Start、B」,听到效果音即开启,可买到圣剑/魔剑/召唤道具以外的全部装备
— k73.com + 173soma.com + 日文裏技站
HIGH 真·隐藏商店:同一画面输入「B、Start、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、Start」,可买到游戏中全部 37 种武器防具饰品(含圣剑兰古利萨、魔剑阿鲁哈萨特)
— k73.com + 173soma.com + 日文裏技站
HIGH 隐藏关触发:?1 第 12 章艾尔文到 (3,5);?2 第 19 章艾尔文到 (45,0);?3 第 22 章艾尔文先到 (19,5) 再到 (0,4);?4 二周目 27+3 章全指挥官败北数 0 后第 26 章过关进入
— langrisser2.xn--1-td6bm19b.com + k73.com
HIGH 隐藏职业:艾尔文「英雄/皇家骑士」、海因「召唤士/旅者」、雪莉「高位大师」等;海因转召唤士后装备 ?1 关铁哑铃可召唤隐藏魔兽兄贵
— 173soma.com + 日文裏技站
HIGH 魔导石(ルーンストーン):Lv10 时使用回到初级职业重新练级,属性与技能保留,可反复使用突破等级上限;正常流程可获 5-7 颗,隐藏商店亦可购买
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HIGH 兵种相克:步兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵(约 +5~+10 攻防);弓兵大幅克制飞兵(约 +10 攻);僧侣克不死/恶魔系;守卫克史莱姆;飞行兵恒有 25% 地形加成且免疫地震魔法
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MEDIUM 指挥官攻击次数随 HP 下降而减少(HP10→10 击、8-9→9、6-7→8、4-5→7、2-3→6、1→5);佣兵攻击次数等于其 HP;敌方 AI 在 HP 低于 8 时必定花费行动回复
— StrategyWiki Gameplay
HIGH 地形防御加成:森林 20%、山地/屋顶 25%、城墙 40%、火山口 10%、草地 5%、道路 0%;水兵浅滩 +30%、深水 +50%;飞兵无视地形移动且恒有 25% 加成
— StrategyWiki Gameplay
MEDIUM 本作音乐由岩垂德行(Noriyuki Iwadare)作曲,梦战系列标志性热血管弦乐 BGM
— ja.wikipedia(ラングリッサー シリーズ 条目)
HIGH MD 原版先后收录于 Wii 虚拟主机(2007)、Project EGG、MD Mini(2019);另有 2019 年全平台重制版《Langrisser I & II》
— Sega 官网(vc.sega.jp + mdmini)+ StrategyWiki
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