索尼克A(Sonic Advance)GBA 全流程深度攻略:全角色解析、混沌翡翠收集与 Boss 打法
类型:流程攻略平台:GBA游戏:索尼克A年份:2002开发商:Nintendo
《索尼克A》(Sonic Advance)是 SEGA 2001 年 12 月在 GBA 推出的首款正统 2D 索尼克,由 Sonic Team 与 Dimps 联合开发,也是系列首款登陆任天堂主机的作品。本攻略覆盖四名可操作角色(索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、艾米)的冲刺与必杀技全解析、Neo Green Hill 至 X-Zone 全部九大区域的通关路线、七颗混沌翡翠的 Special Stage 入手位置、每关 Boss 打法、Tiny Chao Garden 迷你养鸡场、联机对战与隐藏 Moon Zone 超级索尼克决战,并附开发背景、版本差异与系列承继考证。
01《索尼克A》(Sonic Advance,日文原名《ソニックアドバンス》)是 SEGA 于 2001 年 12 月 20 日在 GBA 发售的 2D 横版动作游戏,由 Sonic Team 与 Dimps 联合开发,日版由 SEGA 发行、美版由 THQ 发行、欧版由 Infogrames 发行。它是历史上第一款登陆任天堂主机的索尼克游戏,也是 GBA 上第一款正统 2D 索尼克作品,诞生于系列十周年纪念企划。
01太空站风格的最终前哨区域,同样只有单个 Act。开局不久经过第一个中继点后,撞向墙面上的弹簧会开启一段连续弹簧之旅;滚上斜坡时借惯性冲到左侧墙面的弹簧,可把自己弹向右上方的高台。后半段传送带之后藏着本作最后一次特殊弹簧,进入第七次 Special Stage(翡翠七,100/200 环),这也是全部七颗翡翠中最难的一颗,漏吃任意 Trick Ring 都可能功亏一篑。
04本作养鸡场最大的卖点是联动:通过 GBA 与 GameCube 的连接线,可将 Chao、道具传送到《索尼克大冒险 DX》与《索尼克大冒险2 战斗版》的 Chao Garden 中,还能参与 Chao 竞速赛。这是 GBA 与 GameCube 跨平台联动的早期范例,也是本作宣传中的核心卖点之一。
Tiny Chao Garden:饲养 Chao、喂食并游玩小游戏赚取金币
17 · 联机模式与隐藏秘籍
01VS 对战模式通过 GBA 联机线支持最多四人对战,同一角色不可被两名玩家选择。单卡(Single-Game Pak Play)模式下仅开放「收集金环」:三分钟内在 Neo Green Hill 一个 Act 内比拼金环数量,攻击对手可让其掉落最多十枚金环。多卡(Multi-Game Pak Play)模式则开放「竞速」(十分钟内最先抵达终点,且可使用 Confusion、Warp、Brake 等干扰道具)与「捉 Chao」(追逐并抓住尽可能多的 Chao,可偷走对手的 Chao,有森林、工厂、弹珠台、太空四个特殊场地)。
01本作通关速度高度依赖角色选择:塔尔斯凭借飞行可以无视大量地面机关,是速通与全收集的最优选;纳克鲁斯的滑翔+攀墙适合垂直结构明显的 Secret Base 与 Ice Mountain;索尼克与艾米的钢轨滑行在 Neo Green Hill、Casino Paradise 与 Angel Island 中能有效压缩时间。
02全收集顺序建议:第一遍用塔尔斯走全图,每到一关先按本文标注的弹簧位置拿翡翠(Neo Green Hill Act 1、Secret Base Act 2、Casino Paradise Act 1、Ice Mountain 两个 Act、Angel Island Act 2、Cosmic Angel),顺手刷完 Time Attack 纪录;第二遍用任意角色快速通关解锁 X-Zone;最终用索尼克带翡翠再通 X-Zone 进月球关拿真结局。这样只需两周目即可达成全要素。
03Boss 战通用技巧:除冰关蜘蛛外,绝大多数 Boss 在 Eggman 攻击后的硬直期踩击最安全;Easy 难度可将受击次数从 8 次降到 6 次,全收集建议直接开 Easy 以减少重复劳动。艾米对大锤判定远的优势在 Boss 战非常明显,但移动慢、容错低,追求速度的玩家慎选。
04金环管理的要点:受伤洒出的金环不会立即消失,可快速回收;在 Boss 门前攒满 20 环以上能提高容错。水下关卡的氧气条 18 秒,提前规划气泡点与最右入水口可以大幅降低溺水风险。若在 Special Stage 失败,最省事的方法是暂停后重开该 Act,而非硬着头皮继续主线。
19 · 开发背景与系列承继
01本作是系列登陆 GBA 的开山之作,也是 1996 年《Sonic 3D Blast》与《Sonic & Knuckles》之后久违的正统 2D 索尼克。开发由 Sonic Team 主导企划,但团队当时缺少熟悉 GBA 硬件的人手,于是拉来由前 SNK 员工创立、曾开发《Sonic Pocket Adventure》的 Dimps 共同开发。制作人为中裕司与松本裕,音乐由稻垣博信、伊势村篤義操刀,并收录了中村正人(《Sonic the Hedgehog》原曲作者)重新编曲的经典旋律。
HIGH 日版 2001-12-20、美版 2002-02(3/4 日)、欧版 2002-03-08,GBA 平台
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH 开发 Sonic Team + Dimps,日版 SEGA 发行、美版 THQ、欧版 Infogrames
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH 制作人中裕司与松本裕;作曲稻垣博信、伊势村篤義,收录中村正人编曲
— Sonic Wiki Zone
HIGH 七颗混沌翡翠收集进度四名角色共享,任一角色取得全员视为已有
— Sonic Wiki Zone 主条目 + Special Stage 条目
HIGH 七次 Special Stage 环数需求依次 60/120、70/140、80/160、80/160、90/180、90/180、100/200
— Sonic Wiki Zone Special Stage 条目
HIGH Neo GH Act1 / Secret Base Act2 / Casino Act1 / Ice Mountain Act1+2 / Angel Island Act2 / Cosmic Angel 共 7 个特殊弹簧
— Sonic Wiki Zone Special Stage 条目 + GameFAQs 镜像
HIGH Normal 难度 Boss 受击 8 次,Easy 难度 6 次
— Sonic Wiki Zone 各 Boss 条目 + StrategyWiki
MEDIUM 水下氧气条约 18 秒,耗尽则损失一条命
— Sonic Wiki Zone 主条目 Gameplay 段
HIGH 角色选择界面选中索尼克输入 上右下右 L 右 R 右 A 即激活双人跟随模式
— Sonic Wiki Zone 主条目 Cheat codes 段
HIGH 本作是第一款登陆任天堂主机的索尼克游戏,日版 2001-12-20 发售
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH Dimps 由前 Neo Geo Pocket 开发者创立,曾开发 Sonic Pocket Adventure
— 英文维基百科 Development 段
MEDIUM Metacritic 87 分、Fami 通 32/40、IGN 9.1/10、GameSpot 7.9/10,2002 年 7 月销量破百万
— Sonic Wiki Zone Reception 段 + 英文维基百科
HIGH 本作是最早支援 NGC-GBA 连接线的游戏之一,Tiny Chao Garden 可联动 Sonic Adventure 2 Battle
— 英文维基百科 + StrategyWiki Chao Garden 页
HIGH 四角色通关主线 + 索尼克集齐七颗翡翠后,再以索尼克通 X-Zone 解锁 Moon Zone
— Sonic Wiki Zone X-Zone / The Moon Zone 条目 + StrategyWiki Zone 7
MEDIUM 初版删除主存档不清空养鸡场数据但金环不再转入,v1.1 仅日版修复
— Sonic Wiki Zone Trivia 段