《大航海时代2》(Uncharted Waters II: New Horizons)MD 深度流程攻略
光荣经典航海模拟《大航海时代2》深度攻略:六大主角剧情线(约翰·法雷尔/卡特琳娜/奥托/阿兰/恩斯特/皮耶德)完整流程、16 世纪大航海时代世界观与角色考据、MD 版操作说明、黄金航线与贸易技巧、海战单挑指南、隐藏要素与秘籍大全。
▶ 立即玩 大航海时代2光荣经典航海模拟《大航海时代2》深度攻略:六大主角剧情线(约翰·法雷尔/卡特琳娜/奥托/阿兰/恩斯特/皮耶德)完整流程、16 世纪大航海时代世界观与角色考据、MD 版操作说明、黄金航线与贸易技巧、海战单挑指南、隐藏要素与秘籍大全。
▶ 立即玩 大航海时代201《大航海时代2》(日版名《大航海時代II》,美版名 Uncharted Waters: New Horizons,即「新地平线」)是光荣(Koei)历史模拟游戏「Rekoeition」品牌下《大航海时代》系列的第二作。日文版 PC-9801 于 1993 年 2 月 10 日发售,随后移植到 FM Towns、X68000、SFC(1994 年 2 月 25 日)、Mega Drive(1994 年 6 月 24 日)、PC(DOS)、PlayStation(1996 年 12 月 27 日)与 Sega Saturn(1997 年 3 月 28 日)等平台;本攻略针对 MD 版,多数流程与 SFC/PC 版通用。制作人为シブサワ・コウ(Kou Shibusawa),音乐由菅野よう子(菅野洋子)作曲,封面插画由大浦則義绘制。
02游戏类型是「历史模拟 + 角色扮演」的开放世界航海经营游戏:玩家扮演 16 世纪初的一名船长,在覆盖欧、非、亚、美的世界地图上自由航行,通过低买高卖跑商、炮战与登舷单挑、探索发现物、投资港口、升爵位等方式积累金钱与名声,最终完成各自的主线目标。与前作相比,本作最核心的进化是提供了六位个性迥异、剧情互相交织的主角,每位主角的目标、开场条件与触发剧情所需的「名声」类型各不相同,因而复玩价值极高。
03本作的基础循环可以概括为:在港口酒馆招募水手与航海士 → 配置船内人员(运航/视认/甲板)→ 在交易所低买高卖积累资金 → 购买或改装更强的船只(甚至投资港口解锁巨型战列舰/铁甲船)→ 通过贸易、海战或探索提升名声以触发剧情 → 完成主线。游戏失败条件包括:主角死亡(旗舰沉没、全船水粮耗尽水夫全灭、海战或单挑败北),或在 1554 年 1 月之前未能达成主角目标——也就是说,这是一款有游戏内时间压力、必须「及时赚钱变强」的开放世界游戏。
04与同为航海题材的《席德·梅尔的海盗!》(Sid Meier's Pirates!)常被放在一起比较(Wikipedia 亦如此评价):两者都理想化了地理大发现时代残酷的一面,把海盗、殖民与贸易包装成浪漫的冒险。但本作在东亚拥有远高于欧美的 cult 级影响力,尤其在中国,MD 主机的普及让《大航海时代2》成为整整一代玩家的「地理启蒙教材」。
01【时代背景】本作故事始于 1520 年前后(官方手册记载为前作主角出海的二十年后),正值历史上波澜壮阔的「大航海时代」(Age of Discovery,日文即「大航海時代」)。15 至 17 世纪,奥斯曼帝国封锁了通往东方的陆路商道,欧洲人被迫转向海洋寻找通往亚洲的新航路,由此催生了西班牙与葡萄牙的激烈竞争、殖民扩张与全球贸易网络。游戏对这段历史做了大量参照:玩家可以在里斯本、塞维利亚、伊斯坦布尔等地见到真实存在的港口城市,历史事件(如西班牙无敌舰队)也会作为奥托篇的剧情主线出现。与《海盗!》类似,游戏对时代中残酷的细节做了理想化处理,以营造冒险气氛。
02【世界观设定】游戏世界由葡萄牙、西班牙、奥斯曼帝国三大势力与散布全球的一百三十余个港口(含大量中立港)构成。玩家可以通过投资把中立港拉入本国势力圈,也可以潜入敌对国港口。声望被细分为「交易」「海盗」「冒险」三个独立体系——跑商涨交易名声、劫掠与海战涨海盗名声、发现港口/发现物/上交地图涨冒险名声;六位主角各自至少需要其中一种名声达到特定数值才能解锁下一段剧情,各国统治者给出的任务类型也随玩家偏好的名声类型变化。
03【约翰·法雷尔(Joao Franco,日版 João Ferrero)】18 岁葡萄牙探险家,前作主角莱昂·法雷尔公爵之子。开局被父亲指派出海寻找传说中的「祭司王约翰王国」(普莱斯特·约翰王国)与失落的亚特兰蒂斯秘密。他带着母亲赠与的银发饰、1000 金币和卡拉维尔帆船出发,途中收留了偷渡青年多明戈——这位多明戈其实是偷偷出宫体验航海生活的葡萄牙皇太子阿尔贝托。马丁内斯侯爵为扳倒公爵,嫁祸法雷尔家族「杀害皇太子」,约翰赶回里斯本以皇太子现身化解危机。随后他卷入红海马沙华(Massawa)的复国传说:谁找到亚特兰蒂斯遗物「圣者手杖」(Staff of Poseidon)就能重建马沙华王国——马沙华王塔法里一族正是当年因玩弄自然而遭天罚的亚特兰蒂斯人后裔。约翰在探险家皮耶德的帮助下寻回手杖、击退奥斯曼舰队,又送恩里克神父东渡日本长崎传教,最终循着恩里克的信前往南美亚马逊,在西班牙舰队司令艾泽格与女海盗卡特琳娜的协助下摧毁了马丁内斯侯爵的「新亚特兰蒂斯」阴谋,救出被绑架的鲁茜亚,回到里斯本与父母团聚。约翰线以「冒险名声」推进:2000(王子之谜)、8000(卡特琳娜初次对决与阿兰的委托)、16000(马沙华决战)、30000(恩里克东渡)、40000(亚马逊最终决战)。
04【卡特琳娜·艾兰茨(Catalina Erantzo,日版 Errantzo)】西班牙海军军官,一头火红长发,是六位主角中初始剑术最高者(开局剑术 92)。1522 年 4 月 10 日,她哥哥米迦罗与未婚夫埃鲁南统率的舰队在圣多明各附近遭偷袭全军覆没,坊间传闻凶手是葡萄牙法雷尔家族。复仇请求被驳回后,她与副官桑托(Emilio)里应外合抢走一艘战舰(里贝利昂号)下海为盗,从此被西班牙舰队司令艾泽格一路追捕。她的海盗生涯从追猎「法雷尔家族」开始,途中被海盗普雷多·佩罗利用、识破并手刃对方,又在马沙华与约翰并肩击退奥斯曼舰队,逐渐相信约翰不是凶手;最终在里斯本公爵府从莱昂公爵处得知真凶是马丁内斯侯爵,与约翰联手在西班牙无敌舰队的配合下消灭了马丁内斯。她的原型与 17 世纪西班牙传奇「修女中尉」卡塔莉娜·德·埃劳索(Catalina de Erauso)有关。触发节点按「海盗名声」:1(被追捕,纪德入伙)、1500(听到约翰传闻)、2000(初遇约翰)、8000(佩罗之约与识破)、15000(马沙华再会与最终决战)。
05【奥托·斯宾诺拉(Otto Baynes,日版 Otto Spinola)】25 岁英国骑士团成员,受亨利八世秘密召见,持私掠许可证组建船队对抗西班牙无敌舰队。他出身高贵、骑士精神浓厚,政敌吉尔巴特伯爵(Edmund Gilbert)嫉妒他,只给了他 300 金币和一条慢船「辛普顿号」,副手是酒吧里打赢才肯归顺的马休(Matthew)。出航后他奉命侦察塞维利亚,竟在酒吧里因马休醉酒「顺手」偷走西班牙最新式战舰巴卡斯号(船上有 10000 金币),从此以劫掠西班牙商船起家。最终章英国海军几乎被全歼,亨利王急召他回宫迎击无敌舰队:他先破南特港内的西班牙分舰队,再攻圣多明各,追至亚马逊河发现舰队司令艾泽格——卡特琳娜来求情(艾泽格是她的恩人),奥托当面答应却反悔,追到北欧酒吧与艾泽格决斗取胜,回国受封皇家海军总司令。其历史原型是「皇家海盗」弗朗西斯·德雷克。触发节点按「海盗名声」:5000(北非港口「幽灵」事件与卡特琳娜相识)、15000-20000(伦敦酒吧皮耶德的运金船情报)、30000(最终决战)。
06【阿兰·维斯特(Ali Vezas)】19 岁土耳其孤儿,伊斯坦布尔出生,双亲早逝。好友萨利姆送他一条遇难破船,他赊账千元修船,又向酒吧女、银行出纳、码头工人借钱起家,发誓将来各还 10000 金币;旅馆大娘白送 500 金币(若婉拒则改赠一只猫,猫可防船鼠、转卖 1400 金币)。他凭两条腿跑商还清债务、受封贵族,又被奥斯曼苏丹苏莱曼大帝委以重任:把全世界港口收买为奥斯曼同盟港,获赠 50 金块与免税证。途中他帮被卡特琳娜堵截的约翰挂上法雷尔家徽引开海盗,约翰则许诺帮他寻找失散多年的妹妹萨莎。阿兰在巴士拉酒吧找到不愿相认的萨莎,又经历威尼斯银行家夏洛克(名字致敬《威尼斯商人》)的考验,最终用诚意打动夏洛克白送豪宅,回家乡向吧女蒂迪亚求婚。萨利姆在剧中暗恋萨莎,银行家拉迪诺始终是他的贵人。触发按「交易名声」推进。
07【恩斯特·洛佩斯(Ernst von Bohr,日版 Ernesto Lopez)】23 岁荷兰阿姆斯特丹的制图学者,好友梅尔卡特(Gerhard Mercator,原型即历史制图学家杰拉杜斯·墨卡托)年老体弱,出资委托恩斯特替他出海测绘,立志绘出「世界上最精美的世界地图」。他在阿姆斯特丹码头遇见会说多国语言的孤儿劳拉(Paula),带她寻亲兼当翻译,漫长航程中两人渐生情愫。从日本人的长相与「黄色大海」的回忆推断出劳拉故乡在中国黄河流域,最终在长安城找到她的双亲;劳拉却选择留下来,与恩斯特继续航行。汉斯·斯塔滕(Lloyd Starten)是梅尔卡特派来的助手,一路给两人牵线。触发按「冒险名声」推进。
08【皮耶德·康迪(Pietro Conti)】意大利破产商人之子,父债子还。好友凯麦隆(Camillo)把他介绍给葡萄牙法雷尔公爵夫人克里斯蒂娜,夫人出资赞助他出海寻宝,条件是随时报告她儿子约翰的行踪。皮耶德循着西非酒吧老板手中的藏宝图找到黄金之国线索(El Dorado),又受托替约翰寻找「圣者手杖」并亲自送往马沙华,成为约翰线关键剧情的执行者。更深一层:约翰的祖父拉乌尔(日版 Fabrice Ferrero)二十多年前「死于海难」,实为被南美土著救起并发现了黄金之城埃尔多拉多,后被马丁内斯侯爵掳走囚禁在「新亚特兰蒂斯」——皮耶德线将揭开这层真相。触发按「冒险名声」推进。
09【核心配角】莱昂·法雷尔公爵:前作主角、约翰之父,葡萄牙首相兼海军大臣;克里斯蒂娜夫人:前作公主,约翰之母。洛克·阿勒姆凯尔:前作老水手,约翰的教官兼副官,谎称西班牙缉盗人员吓退卡特琳娜。恩里克·马里奥内:里斯本大学教授(日版设定为神父),约翰的会计,最终留在长崎传教。多明戈·马尼亚纳:实为葡萄牙皇太子阿尔贝托。桑多(Emilio Sanude):卡特琳娜副官,哥哥米迦罗的挚友,暗恋卡特琳娜;纪德(Andreas Paella):出身平民的西班牙军官,卡特琳娜的救命恩人。艾泽格(Roberto Ezequiel):西班牙舰队司令,旗舰「圣克鲁斯」号,重情重义。马丁内斯侯爵:幕后黑手,伪造亚特兰蒂斯人身份奴役南美土著,策划皇太子绑架与鲁茜亚绑架,最终被约翰、卡特琳娜、艾泽格联军歼灭。海盗安东尼奥·卡恩与鲁道夫:马丁内斯的打手,前者死于与约翰的单挑,后者挟持鲁茜亚、被卡特琳娜击杀。
01【隐藏彩蛋与冷知识】① 卡特琳娜篇开局在司令室听完哥哥死讯后,若不去酒吧而是折返司令室,可额外拿到哥哥的遗物军刀(隐藏事件,atwiki 记载)。② 船上养猫能防鼠患(老鼠会吃掉粮食),旅馆大娘的猫不拿金币改拿猫转手可卖 1400 金币。③ 威尼斯银行行长夏洛克的名字致敬《威尼斯商人》中的夏洛克(Shylock,koei fandom 记载日版原名即「シャイロック頭取」)。④ 幽灵船事件会直接扣 30 点运气——运气是影响发现物与事件概率的隐藏属性。⑤ 名字起「Black Beard」(黑胡子)可以让海盗不主动攻击你。⑥ PC-98 日版主角名带彩蛋:João 日版姓 Ferrero(意大利巧克力品牌费列罗,tvtropes 指出这是「食物命名梗」);美版名(Franco/Baynes 等)后来被 PS 等日本移植版回采。
02【开发轶事与光荣的历史模拟风格】光荣自 1983 年《信长之野望》、1985 年《三国志》起确立历史模拟游戏霸主地位,1988 年《维新之岚》提出「RÉKOEITION」(Recreation × KOEI)品牌概念:在传统历史模拟基础上把视角下沉到具体人物,强化故事、成长与探索。1990 年初代《大航海时代》发售即确立系列骨架,二代则把可扮演主角从 1 人扩到 6 人、港口与剧情量数倍扩充,且六位主角「都有各自的历史原型」——奥托对应德雷克、卡特琳娜对应埃劳索、恩斯特的搭档墨卡托对应真实制图学家。音乐由菅野洋子负责:初代即由其作曲但影响力有限,二代凭借更广的玩家群体让这些经典配乐广为人知,她后来成为日本动画配乐界代表之一。
03【版本差异】发售时间线:PC-98 1993-02-10 → SFC 1994-02-25 → MD 1994-06-24 → PS 1996-12-27 → SS 1997-03-28 → Windows 2002-02-08,之后还有 Wii/Wii U Virtual Console 与 2017 年 Steam 版。音乐方面:SFC 版利用了 S-SMP 音源芯片与高质量乐器采样,被普遍认为是当时所有版本中音乐表现最佳者;而 MD 等家用机版使用 OPL2 系芯片组,PC 版也只针对 AdLib(OPL2)优化,未利用 Sound Blaster AWE32 / Gravis Ultrasound 的更高规格;PS/SS 版加入了增强的 FMV 开场动画(以上均为 Wikipedia 记载)。操作差异:MD 版港口内按 C 键可在障碍物前自动转向,NPC 挡路时按 A 键可擦身而过;单挑卡牌在 MD 版随机洗的是「姿态类型」而非点数(koei fandom)。画面与剧情文本在各移植版之间也有细微差别,中文 DOS 版改自 PC-98 日文版。另需注意:中文社区流传甚广的「意志加强版」(意志之路汉化组,如 1.9F5 版)是同人改造版,新增大明背景的三位主角与捕鱼、道教、分舰队等系统,并非光荣官方内容。
04【对后世的影响与系列传承】本作之后光荣继续推出《大航海时代III:Costa del Sol》(1996,加入陆地探索与语言系统)、以外传性质补完二代的《大航海时代外传》(1997,主角米兰达与萨尔瓦多)、系列人气高峰《大航海时代IV:Porto Estado》(1999,七件「霸者之证」)及其资料片,以及网游《大航海时代 Online》、手机与端游《大航海时代V》《VI》和 2020 年前后公布的《Uncharted Waters Origin》MMORPG 企划。在东亚,《大航海时代2》是该系列 cult 影响力最大的一作:日本 Wikipedia 与媒体将其与《海盗!》并列比较;在中国,MD 主机的普及使本作成为无数玩家的「地理启蒙」,百科词条记载 1996 年国内游戏软件排行榜中它高居第三,中文社区至今仍有活跃的改版与速通研究。注:坊间常将后世航海贸易类作品(如海商王、纪元系列)视为同类题材的传承者,但本攻略未找到可靠来源证实「海商王直接受本作影响」,故不展开此类断言。
05【文化意义】本作是「以真实历史为舞台的自由冒险」叙事范式的代表作:六位主角的剧情彼此穿插——约翰线中你会看到卡特琳娜在追猎自己,奥托线中你会从另一视角经历塞维利亚战舰被窃事件——这种多视角互文设计在 1993 年的模拟游戏中非常超前。同时它对地理大发现时代的浪漫化呈现(贸易、探险、发现物与「黄金之国」传说),让一代玩家在娱乐中记住了真实的港口、航路与历史人物,这既是它成为「地理启蒙教材」的原因,也是大航海时代题材游戏至今仍能唤起共鸣的文化根基。
01MD 手柄按键(原版 MD 三键布局,兼容 6 键手柄):十字键负责移动、选择与画面滚动;A 键为确定键,在港内靠近 NPC 时按 A 与其对话(进出商店、教堂、酒馆、交易所、造船厂等设施),在洋上按 A 打开洋上命令菜单;B 键为取消键;C 键在港内移动遇到障碍物时可自动转向(原版即有此行为,可用于在狭窄暗道自动探路),部分版本中亦用作菜单确认的辅助键;Start 键打开系统命令菜单(存读档、系统设定等)。
02洋上命令菜单(海上按 A 键后出现)包含:情报确认(船队/航海士/积载状态)、海战(进入战斗)、目的地移动(自动航行到指定港口)、上陆/登岸探索(对村落与海岸使用)、与他舰队交涉(投降/劝降等)。港内设施对应:交易所(买卖货物)、造船厂(买船/改造/处分)、酒馆(雇水手/打听情报/吧女聊天)、旅馆(休息推进时间)、教堂或清真寺(捐款/祈祷提升运气)、银行(存取款/借贷)、道具店(买武器防具与航海道具)、王宫/公会(接任务、升爵位、申请私掠证与免税证)、出港所(配置人员后出海)。
03舰队与人员管理:菜单中的「舰队编成」可查看船属性(耐久、炮门数、旋回力、推进力、积载量)与调整队形;「水夫编成」调整各船水夫人数及船内配置——运航(提高航速)、视认(扩大发现港口与村落的范围,可配合道具店的望远镜)、甲板(提高海战登舷伤害并影响能否触发单挑,甲板水手少于炮数时大炮无法齐射)。航海士可通过「人事」任命为副官(提高交涉/助战)、会计(有「会计」技能者买卖时自动砍价并可查看各港售价)、测量官(有「测量」技能者显示经纬度)等职位。
04单挑(决斗)系统:海战中当两方旗舰相接且我方甲板水手多于对方时,可发起一骑讨。单挑是 10 回合内耗尽对方体力的卡牌小游戏:每回合系统从攻击、防御、躲避三种姿态牌中随机发牌,双方各选一张同时亮出,按「攻击克躲避、躲避克防御、防御克攻击」的循环规则判定优劣,再以双方剑术值、所持武器与防具的攻防修正结算实际伤害;体力先归零者败,10 回合结束时剩余体力较少者也败。胜者可夺取对方船只或迫使其投降,败者若为主角则直接 Game Over。实战要点:AI 对手的出牌存在固定倾向(多数海盗偏爱攻击),先用防御牌试探一两个回合摸清套路,再切攻击抢血;进关键单挑(如对抗海盗安东尼奥·卡恩)前务必存档;剑术可通过酒馆切磋与实战积累提升,装备圣骑士剑等强力武器能显著提高伤害。MD 版与 SFC 版在洗牌机制上有差异:MD 版每回合随机重洗的是「姿态类型」(三张牌的种类),而 SFC 版洗的是点数,两者手感不同,玩家攻略与录像中常分开讨论。
01【流程导读】本攻略的主线以约翰·法雷尔(Joao Franco,日版 João Ferrero)的流程完整展开,其余五位主角的要点在第 7 章集中说明。约翰线的剧情由「冒险名声」驱动:2000 触发皇太子绑架(王子之谜)、8000 触发卡特琳娜初次对决与阿兰的委托、16000 触发马沙华决战、30000 触发恩里克东渡长崎、40000 触发亚马逊最终决战。冒险名声的来源包括:发现新港口、上陆发现村落与发现物、向可报告发现物的港口(波尔多、哥本哈根、亚历山卓等)上交发现物。因此约翰线的推进节奏是「跑商攒钱 → 探索上交发现物涨名声 → 触发剧情 → 用更好的船继续」,切勿只闷头跑商而忽视探索。
02【开局(1520 年,里斯本)】约翰是葡萄牙公爵莱昂·法雷尔之子,开局在里斯本:①到船厂领到新船卡拉维尔帆船(圣克里斯托瓦尔号);②去商店取父亲派人送来的刺剑;③酒吧老板娘转交父亲寄存的 1000 金币,吧女鲁茜亚捎来母亲口信(夜里 10 至 12 点回家);④顺路去教堂,主教托他把恩里克神父带到遥远的日本传教,出教堂后折返祈祷可再得 1000 金币;⑤回家见母亲,得一套纯银发饰。同时洛克·阿勒姆凯尔(前作老水手,约翰的教官)被派来随行,恩里克神父(会计技能)入队,海上遇到青年多明戈偷渡上船也收留为船员。
03【港内采购清单】交易所把里斯本特产岩盐买上,若资金允许再带葡萄酒;道具店买圣香油(海上暴风雨急救)与望远镜等;酒馆招募 20-30 名水手(初始船只够用即可,别把钱全花光);出港前把积载调整成最大限度的粮食与淡水,船内人员全部配置为「运航」以提高航速。
04【首次出航与第一桶金】离港后沿伊比利亚西岸北上,在比斯开湾一带的港口(波尔多、南特)把岩盐卖出、买入当地货(波尔多葡萄酒)带回里斯本转手;资金够后在造船厂留意二手单桅帆船(Sloop)或 LaReale 扩充船队。早期在公会接「商品购入」类委托也能快速回笼资金(接了委托后到指定港市场领订金,存银行再取消委托的赖账法属于灰色玩法,慎用)。
05【早期目标】把冒险名声刷到 2000:多停靠新港口、多上陆探索村落、把发现的发现物拿到波尔多向教授莫尔德报告。这是约翰线第一段剧情的开门钥匙,也是本篇第 2 章的起点。
01【触发】冒险名声达到 2000 后,在任意酒馆洛克会报告:葡萄牙皇太子被绑架了!而多明戈也不见了——四处打听后按线索找到船厂,将他从海盗安东尼奥·卡恩手中救出(进船厂前存档,这是一场较难的强制单挑,输了虽不影响主线但少拿战斗经验)。此时女海盗卡特琳娜闻讯赶来要杀约翰,洛克急中生智冒充西班牙缉盗人员把她吓走。救出的多明戈承认自己就是偷偷出宫体验航海生活的皇太子阿尔贝托,而马丁内斯侯爵正把「杀害皇太子」的罪名栽赃给约翰的父亲。
02【顺路探险:格陵兰线】在冒险名声攒到 2000 前后,可从里斯本向西北出航:先在格陵兰的补给港(Forel)只补粮食,继续沿西海岸北上、绕过冰帽向东,最东北角的村落可以上陆送食物,把友好度刷到 65 左右即可发现「剑齿虎」(坐标约 N88W66,与猛犸象同属冰原怪物发现物)并损失 2 名水手(可掠夺村庄粮食补充)。注意:发现物在开局时随机分布,若在格陵兰没刷到剑齿虎,可读档改走尼罗河沿线收集发现物;上陆探索时随身带足食物与水,必要时在南极圈以南的海岸「搜索」水源。
03【上交发现物】回波尔多向教授莫尔德上交剑齿虎可得 10 万金币(若先完成了尼罗河支线,奖励会降到约 3.5 万)。随后可顺路在塞维利亚公会深夜(凌晨 2 点后)购买「巨剑」提升单挑能力。
04【回里斯本救父】带皇太子赶回里斯本:先进公爵府会遭遇海盗卡恩二度单挑(胜者得 1000 海盗名声与战斗等级 2,可先在哥本哈根买防具再打);然后入宫让皇太子现身,父亲的罪名立刻洗清。回家后公爵见约翰真心热爱航海,赠他「焰形剑」(Flamberge)。技巧提示:若想快速通关,暂不要去见葡萄牙国王——国王的任务只给爵位,不加决定通关的冒险名声。
01【资金积累】波尔多上交发现物后资金充裕,此时主力赚钱线是:①里斯本买 300 单位武器运到廷巴克图换象牙;②阿姆斯特丹找墨卡托学习「制图」技能(约 5 万金币),顺便买 200 个玻璃珠回非洲;③沿西非海岸南下,在卢安达附近河上村落探索发现物(会损失部分水手,记得在卢安达补员补粮);④东非第一站索法拉——玻璃珠换黄金;渡渡鸟村落可能在马达加斯加东南的岛上(渡渡鸟发现物同样值 10 万金币)。
02【蒙巴萨—麦加绒毯循环】玻璃珠从阿姆斯特丹运到蒙巴萨换黄金,再把黄金带到麦加换绒毯,回蒙巴萨把绒毯卖回黄金,如此循环是约翰线中期的稳定财源。地中海方向则可用雅典美术品与伊斯坦堡绒毯互倒(详见 tips 章黄金航线)。
03【冒险名声 8000:卡特琳娜登场】名声过 8000 后,在酒馆会得到「卡特琳娜在找你」的警告,她将不定期率舰队伏击。约翰只需硬碰硬一次:先在塞维利亚、热那亚、比萨、雅典、伊斯坦堡、亚历山卓等地物色「二手威尼斯炮舰」(Galeass),改装成约 400 水手、0 炮,招募足够水手后出港——码头管理员会提示卡特琳娜在外海埋伏(存档点)。海战直接「突击」冲锋,不进单挑,凭人数优势碾压她的 6-10 艘 LaReale;胜利后把缴获船卖掉、各船水手削减到最少,可连升约 3 级战斗等级。
04【阿兰的委托】冒险名声约 23500 时(或到访特定港口),商人阿兰会在酒馆/旅馆出现:告知里斯本吧女鲁茜亚被人绑架,同时委托约翰寻找他失散多年的妹妹萨莎,并承诺用约翰家徽引开卡特琳娜。这条线索指向波斯湾的巴士拉,也是通往马沙华剧情的铺垫。
01【巴士拉与萨莎】波斯湾最深处的大港巴士拉,酒吧里的萨莎就是阿兰失散多年的妹妹——但她不愿相认,只能先回伊斯坦堡把消息告诉阿兰。
02【马沙华与圣者手杖】红海内的马沙华是亚特兰蒂斯末裔建立的小国,正被奥斯曼帝国压迫得四分五裂。到港后先去清真寺,再去左下角大宅见塔法里领主(马沙华王):传说只要找到亚特兰蒂斯遗物「圣者手杖」就能复兴王国。回里斯本向父亲求证时,正好冒险家皮耶德来访,母亲克里斯蒂娜夫人委托皮耶德寻找手杖并直接送往马沙华。
03【等待期投资造船厂】皮耶德找手杖需要时间,约翰可以在这段空窗期投资布里斯托尔或汉堡造船厂(约 4 次 × 5 万金币把工业值拉到 1000),解锁大型船只;期间回马沙华与塔法里对话可推进剧情计时。投资完成后,布里斯托尔能造单桅帆船、护卫舰与驳船——护卫舰(Frigate)适合探索,驳船(Barge)是最终战强力选择。
04【马沙华决战】触发信号:中东商店老板会问「听说了吗?土耳其开始进攻马沙华」。此时先到马沙华以北的麦加招满 400 水手,把船内人员尽可能配置成「甲板」,再回马沙华王宫——港口再遇卡特琳娜,她同意并肩作战(存档点)。先后击退两支奥斯曼舰队,卡特琳娜中途参战;战后进任意商店,皮耶德出现献上圣者手杖,交给塔法里即完成复国。若此前在黑市买齐圣骑士装备,此战非常轻松。
05【谢礼与和解】塔法里赠约翰「皇家王冠」(亚特兰蒂斯失落财宝之一,价值 15 万金币),约翰在马沙华的冒险告一段落。码头边卡特琳娜最后一次向约翰寻仇,恩里克与皮耶德出面解释,她终于相信约翰与哥哥米迦罗之死无关,转身离去——为亚马逊最终决战埋下伏笔。
01【出发前】造船厂投资到位后,可以造驳船(Barge)或全装帆船(Full-Rigged Ship)作为最终战主力。此时恩里克提出前往日本(Zipangu)传教,洛克说长崎是最合适的目的地——注意在触发本段剧情之前,长崎与界港对约翰来说是不可用状态。
02【远航路线与沿途发现】绕好望角 → 印度洋 → 马六甲 → 南中国海 → 日本长崎。沿途可发现大量发现物:儒艮/海牛、极乐鸟、科摩多巨蜥等;界港能买到安宅船(适合远洋探索的好船),泉州可买猫(防鼠)与青柠檬汁。到长崎后恩里克留下传教,码头话别——此时长崎的白银、珍珠、丝绸价格便宜,可顺路进货带回欧洲。
03【恩里克的信】回欧洲造船港取大船、把船停靠在里斯本后,公会里会收到恩里克寄来的信(冒险名声 41000+ 时触发),信中说有关于亚特兰蒂斯的新消息。再赴界港教堂见恩里克:他告知约翰——荷兰制图家恩斯特·冯·波尔(Ernst von Bohr)在绘制世界地图时发现,「新亚特兰蒂斯」就在南美洲一条大河的上游。最终决战的线索就此展开。
01【战前准备】回里斯本取出全部战船、招募满水手,配好武器防具——黑市顶级装备在此时价值最高:那不勒斯(深夜 2-3 时进商店)可买圣骑士甲(70 金块),廷巴克图可买圣骑士剑(38 金块)。
02【卡宴触发】南美卡宴(Cayenne)是剧情触发点:进任意商店洛克会说「终于到南美了,接下来怎么办」,约翰也毫无头绪;在港口附近绕行一段时间(可顺路打西班牙或土耳其舰队)后,会有人跑进酒吧——鲁茜亚正被海盗鲁道夫挟持。约翰与其单挑,无论胜负卡特琳娜都会冲入接手,约翰趁机脱身。
03【真相大白】码头边鲁茜亚讲述:她被囚禁在亚马逊河上游的「新亚特兰蒂斯」,是一位老人(正是约翰的祖父拉乌尔)帮她逃出。马丁内斯侯爵违反《托尔德西里亚斯条约》在美洲修建殖民据点、奴役土著,才是所有阴谋的真正黑手。卡特琳娜得知马丁内斯才是杀兄真凶,决定与约翰联手。
04【联军决战】出港向西班牙舰队司令艾泽格说明真相,卡特琳娜投降归队,次日联军溯亚马逊河进攻新亚特兰蒂斯。约翰只需击败 1 支海盗舰队——若对方旗舰水手不足 200,凭圣骑士装备单挑稳赢。
05【结局】凯旋回到里斯本,父亲向国王举荐约翰接任葡萄牙首相,约翰线圆满结束。若想继续探索,可在战后卖掉多余船只、保留一艘快船周游世界收集剩余发现物——此时冒险名声与资金都已顶配,纯享受游戏即可。
01【卡特琳娜·艾兰茨(海盗名声线)】开局在司令室听完哥哥米迦罗与未婚夫埃鲁南的死讯后,折返司令室可额外拿到哥哥的遗物军刀(隐藏事件);与桑托里应外合劫「里贝利昂」号下海为盗。节点:海盗名声 1 被追捕、纪德入伙;1500 听约翰传闻;2000 初遇约翰;8000 被海盗普雷多利用(里斯本酒吧救路琪亚 → 亚历山卓扑空 → 桑托与纪德被洛克绑走 → 雅典附近黑海手刃普雷多);15000 马沙华再会约翰、并肩击退奥斯曼舰队 → 里斯本公爵府得知真凶是马丁内斯 → 亚马逊联手歼灭马丁内斯。她初始剑术 92 为六主角最高,前期单挑几乎无敌,注意别在甲板水手不足时强行登舷。
02【奥托·斯宾诺拉(海盗名声线)】伦敦领 300 金币与慢船「辛普顿」号出航,副手是酒吧比武赢来的马休;奉命侦察塞维利亚时,马休醉酒「顺手」偷走西班牙最新战舰巴卡斯号(船上还有 1 万金币),从此劫掠西班牙商船。节点:海盗名声 5000 北非「幽灵」事件结识卡特琳娜并听她倾诉身世;15000-20000 伦敦酒吧皮耶德给出运金船情报 → 塞维利亚外海劫船;最终章英国海军几乎全灭,亨利王急召迎击无敌舰队——先破南特港内西班牙分舰队、再攻圣多明各,追至亚马逊河遇舰队司令艾泽格:当面答应卡特琳娜放人却反悔,一路追到北欧酒吧与艾泽格决斗取胜,回国受封皇家海军总司令。
03【阿兰·维斯特(交易名声线)】好友萨利姆送破船、赊账千元修船、向吧女/银行出纳/码头工人借钱起家(旅馆大娘白送 500 金币,婉拒则得猫,猫可防鼠、转卖 1400 金币);跑雅典美术品 ↔ 伊斯坦堡绒毯黄金线还清债务、受封贵族;苏莱曼大帝委托收买全球港口为奥斯曼同盟港(赠 50 金块与免税证);帮被卡特琳娜堵截的约翰挂法雷尔家徽引开海盗,约翰则替他寻回妹妹萨莎(巴士拉酒吧,起初不愿相认);1524 年底同盟港数量达标获 100 金块;威尼斯银行行长夏洛克(致敬《威尼斯商人》)考验后白送豪宅;回乡向吧女蒂迪亚求婚,幸福结局。
04【恩斯特·洛佩斯(冒险名声线)】好友制图家墨卡托(原型即历史人物墨卡托)出资委托他出海测绘世界地图;阿姆斯特丹码头收留会说多国语言的孤儿劳拉,带她寻亲兼当翻译,漫长航程中渐生情愫;从日本人的长相与「黄色大海」的回忆推断出劳拉故乡在中国黄河边,最终在长安城找到她的双亲——劳拉却选择留下来继续与他航行。沿途可大量发现东亚发现物(长城、乾陵、熊猫等),顺路把「世界上最精美的世界地图」画完。
05【皮耶德·康迪(冒险名声线)】破产商人之子,好友凯麦隆引荐给法雷尔公爵夫人克里斯蒂娜,夫人出资让他出海寻宝,条件是随时报告约翰行踪;西非酒吧老板手中买藏宝图找到黄金之国(El Dorado)线索;受托替约翰寻找「圣者手杖」并亲自送往马沙华,成为约翰线关键剧情的执行者;更深一层的真相:约翰的祖父拉乌尔二十多年前「死于海难」实为被南美土著救起并发现黄金之城,后被马丁内斯侯爵掳走囚禁于新亚特兰蒂斯——皮耶德线将揭开这层真相。
01【猫与防鼠】船上养猫能防止老鼠偷吃粮食,一劳永逸。来源有三处:阿兰线旅馆大娘(婉拒 500 金币可得,转手可卖 1400 金币)、麦加/泉州等东方港口道具店。
02【名字彩蛋】新游戏起名时输入「Black Beard」(黑胡子),海盗舰队不会主动攻击你(cheatyourgame 记载)。
03【幽灵船事件】在东部非洲、古巴海域、挪威西海岸附近可能遇到无人破船,船上有幽怨歌声——事件会直接扣除 30 点运气,运气是影响发现物与事件概率的隐藏属性,0-100 分档(0-24 恶运缠身、100 好运常伴)。
04【运气提升与捐献】教堂/清真寺捐款可提升运气:一次捐出随身现金 10% 以上且大于 1000 金币基本必涨;身上只带 300 金币一次捐出约涨 9-10 点。单纯祈祷也有约 50% 概率 +1 点(每次进教堂一次有效)。省钱技巧:先把钱存银行、只留少量现金再捐,捐完取回。
05【女神像与天使像】安特卫普/汉堡工业与商业都拉到 1000、运气极高且每月 1 日时,去造船厂「改造」反复读档,有一定几率装上神炮(臼炮,400 金币/门)、天使像(40500 金币,免疫暴风雨)与女神像——女神像最难出(约 10% 概率),但 100% 免疫风暴。船厂老板说出「可能会碰到世人未曾发现的好东西」即为成功信号。
06【郑和宝船】冒险名声 50000、运气最高、魅力不减(保持初始值)、长安工、商业 1000 时,长安造船厂可能出现中古郑和宝船(售价约 666 万金币,来源记录为 6,666,666 金币),积载 5000、水手 2000,是全游戏最强的船。
07【免税证】的黎波里、锡腊库扎、萨罗尼加、安特卫普等港(深夜 2-3 时进商店)可买到奥斯曼免税证,有效期半年,每年 4 月与 10 月需要重新换证;免税状态下跑商利润大增,黄金航线配合免税证是中期最赚钱的组合。
08【隐藏事件】卡特琳娜线司令室折返拿哥哥遗物军刀(atwiki 记载);阿兰线旅馆大娘赠猫;奥托线酒吧比武收马休、马休醉酒偷西班牙巴卡斯号(1 万金币);恩斯特线阿姆斯特丹码头捡到劳拉。
09【黑市密宝】各大港口的密宝在夜里 2-3 时进商店可买到:塞维利亚长柄剑、马赛长刺剑、雅典经纬仪、那不勒斯圣骑士甲、伊斯坦堡土耳其弯刀、威尼斯白银胸花、伦敦怀表、哥本哈根艾罗尔宝甲、廷巴克图圣骑士剑、加尔格达魔剑、泉州青龙偃月刀、界港村正妖刀、帕拉马可圣剑、里约热内卢金手镯等(book118 港口资料)。
10【MD 版操作细节】港内按 C 键遇障碍可自动转向,NPC 挡路时按 A 键可擦身而过;Start 打开系统菜单(存档/读档)。
11【海难事件图鉴】暴风雨(西非/日本群岛/加勒比海最频繁,圣香油可解)、海妖塞壬(多瑙河与波罗的海入口,损失约 25% 水手)、幽灵船(扣 30 运气)、火鸟(红海与廷巴克图附近,烧掉末船船帆、推进力 -50%)、鲸鱼(南非附近)、龙卷风(泰国湾/加勒比海,损失全部积载)、神迹之光(纳米比亚西海岸与北欧,鼓舞士气)、迷雾(南美西部/东印度群岛/马达加斯加,神秘失踪一艘船)、怪眼(印度洋/格陵兰附近,全员勇气 -10)、鳐鱼怪(科特迪瓦南海岸)、鲸鱼群(白令海峡附近撞船,耐久 -50%)。
01【黄金航线】雅典的美术品 ↔ 伊斯坦堡的绒毯,航程短、差价大,是开局到中期最稳定的暴富线(53miji/book118/dlh.net 三源一致);配合的黎波里购买的奥斯曼免税证(半年期)利润更上一层。进阶路线:阿姆斯特丹玻璃珠 → 蒙巴萨换黄金 → 麦加换绒毯 → 回蒙巴萨卖回黄金。
02【人员配置】会计(有会计技能者)买卖自动砍价并显示各港售价;测量官(测量技能)显示经纬度,是远洋探索必备;跑商把人员尽量配「运航」、海战配「甲板」、探索配「视认」(配合望远镜扩大发现范围)。水手少于炮门数时大炮无法齐射,登舷前确保甲板水手占优才能触发单挑。
03【单挑三原则】一、进强制单挑(卡恩、鲁道夫、艾泽格等)前存档;二、AI 出牌有固定倾向,先防御试探再切攻击;三、剑术决定伤害上限,武器与防具是最大的变量——黑市顶级装备(圣骑士剑/圣骑士甲、魔剑、圣剑、妖刀村正、青龙偃月刀)值得优先投资。
04【船只升级路线】初期二手 Sloop/LaReale 过渡 → 中期威尼斯炮舰(Galeass,400 水手)打天下 → 投资布里斯托尔/汉堡工业 1000 解锁护卫舰与驳船 → 界港/长崎工业 1000 出铁甲船(速度远快于大轮船)→ 终极郑和宝船(冒险名声 50000 + 长安工商 1000,积载 5000)。
05【投资策略】优先把安特卫普/汉堡的工业与商业拉到 1000:工业解锁大船与改造,商业提高单次招募水手数;投资中立港可将其拉入本国势力圈,形成垄断航线。投资额度对名声也有贡献,但决定约翰线通关的是冒险名声,别顾此失彼。
06【海难应对】常备圣香油(波尔多道具店,一次买 10 瓶),遇暴风雨立刻使用;泉州/麦加/日本买猫防鼠;淡水不足时上陆「搜索」可发现清泉;风暴多发海域(西非、日本群岛、加勒比海)尽量沿近岸航行走。
07【名声管理】六位主角推进剧情所需的名声类型不同:约翰/恩斯特/皮耶德靠探索上交发现物(冒险),卡特琳娜/奥托靠海战劫掠(海盗),阿兰靠贸易(交易)。选对路线才能稳定触发剧情,乱杀平民会同时掉交易与冒险名声。
08【时间压力】游戏内时间会推进,1554 年 1 月之前未达成主角目标即 Game Over(官方电子说明书记载)。不要无节制刷钱,把名声与剧情进度放在首位。
09【公会委托】初期在大港口公会接「商品购入」类委托可拿订金快速周转;注意部分委托(如催款)会降名声,开局名声近乎为零时做做无妨,后期慎接。
10【银行与利息】多余资金存入银行可吃利息;捐钱提升运气前先把钱存起来,只留少量现金,是最省钱的运气管理法(配合船厂女神像读档法食用更佳)。