索尼克A(Sonic Advance)GBA 全流程深度攻略:全角色解析、混沌翡翠收集与 Boss 打法
장르: 流程攻略플랫폼: GBA游戏:索尼克A출시 연도: 2002개발사: Nintendo
《索尼克A》(Sonic Advance)是 SEGA 2001 年 12 月在 GBA 推出的首款正统 2D 索尼克,由 Sonic Team 与 Dimps 联合开发,也是系列首款登陆任天堂主机的作品。本攻略覆盖四名可操作角色(索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、艾米)的冲刺与必杀技全解析、Neo Green Hill 至 X-Zone 全部九大区域的通关路线、七颗混沌翡翠的 Special Stage 入手位置、每关 Boss 打法、Tiny Chao Garden 迷你养鸡场、联机对战与隐藏 Moon Zone 超级索尼克决战,并附开发背景、版本差异与系列承继考证。
01《索尼克A》(Sonic Advance,日文原名《ソニックアドバンス》)是 SEGA 于 2001 年 12 月 20 日在 GBA 发售的 2D 横版动作游戏,由 Sonic Team 与 Dimps 联合开发,日版由 SEGA 发行、美版由 THQ 发行、欧版由 Infogrames 发行。它是历史上第一款登陆任天堂主机的索尼克游戏,也是 GBA 上第一款正统 2D 索尼克作品,诞生于系列十周年纪念企划。
02七颗混沌翡翠是索尼克世界观的核心设定,集齐七颗即可获得近乎ClassicHub에서 雷鸟号2을(를) 브라우저로 바로 플레이하세요. NES 클래식 게임입니다.的力量。本作中翡翠的收集进度四名角色共享:任一角色通过 Special Stage 取得的翡翠,其他角色同样视为已获得。这意味着玩家不必用四个角色各打七遍特殊关卡,一次全收集即可让全员受益。
01索尼克(Sonic):系列主角,能力最均衡也最考验操作。地面招式包括奔跑中按下的旋转攻击(Spin Attack)与蓄力冲刺(Spin Dash);跳起后连按 A 可发动类似《索尼克3》的 Double Spin Attack(瞬间扩大判定并获得ClassicHub에서 雷鸟号2을(를) 브라우저로 바로 플레이하세요. NES 클래식 게임입니다.);B 键连按两次为后空翻(Somersault),按三次追加滑铲(Slide Attack),可撞碎墙壁;空中连点两次方向键可发动跳跃冲刺(Jump Dash)。由于缺乏飞行与攀爬能力,攻略高处的特殊弹簧常需借助弹簧与浮空平台,整体难度在四名角色中最高。
02塔尔斯(Tails):双尾小狐狸,能利用两条尾巴如直升机般飞行约十秒(跳跃中连打 A 键上升),还能在水下以狗刨泳姿前进。B 键为尾巴横扫攻击,攻击范围短但判定宽松。飞行能力让他可以无视多数地形直接抄近路,寻找隐藏弹簧与快速通关都最轻松,是新手和全收集玩家的首选。
03纳克鲁斯(Knuckles):针鼹勇士,跳跃后按住 A 可滑翔长距离,滑翔中撞墙还能贴墙攀爬(用上下方向键控制),B 键为二段拳击接上勾拳(Punch Combo + Uppercut),水下可长距离游泳。滑翔与攀墙让他在垂直地形和陷阱密布的关卡中游刃有余,属于上手难度较低的角色。
02生命与道具:每收集 100 枚金环可增加一条命;受伤会洒出身上的金环,若受伤时无环则直接损失一条命。道具箱提供随机金环、5 或 10 枚金环、护盾(Barrier)、磁力护盾、ClassicHub에서 雷鸟号2을(를) 브라우저로 바로 플레이하세요. NES 클래식 게임입니다.、加速鞋、1UP 等强化;本作还首次加入 Attract(吸取附近金环)、Blind(致盲)、Confusion(反向操作)、Slow(减速)、Transparency(隐身)等特殊道具。
01太空站风格的最终前哨区域,同样只有单个 Act。开局不久经过第一个中继点后,撞向墙面上的弹簧会开启一段连续弹簧之旅;滚上斜坡时借惯性冲到左侧墙面的弹簧,可把自己弹向右上方的高台。后半段传送带之后藏着本作最后一次特殊弹簧,进入第七次 Special Stage(翡翠七,100/200 环),这也是全部七颗翡翠中最难的一颗,漏吃任意 Trick Ring 都可能功亏一篑。
03购买道具需要金币:主游戏收集的金环可以转化为养鸡场货币,也可以玩两个小游戏赚币——「石头剪刀布」(与 GBA 白色图标对应)和「翻牌配对」(蓝色图标,最多错三次,红区配对齐翻 5 倍、紫区 3 倍、蓝区 1 倍)。商店出售七种水果(30-70 金币)、乐器与小鸭玩具(1000-2000 金币)以及从普通蛋到猫眼石蛋的多种 Chao 蛋(免费至 20000 金币不等),Chao ClassicHub에서 RPG 歌舞伎洛克斯을(를) 브라우저로 바로 플레이하세요. SNES 클래식 게임입니다.后商店会解锁更多货品。
04本作养鸡场最大的卖点是联动:通过 GBA 与 GameCube 的连接线,可将 Chao、道具传送到《索尼克大冒险 DX》与《索尼克大冒险2 战斗版》的 Chao Garden 中,还能参与 Chao 竞速赛。这是 GBA 与 GameCube 跨平台联动的早期范例,也是本作宣传中的核心卖点之一。
Tiny Chao Garden:饲养 Chao、喂食并游玩小游戏赚取金币
17 · 联机模式与隐藏秘籍
01VS 对战模式通过 GBA 联机线支持最多四人对战,同一角色不可被两名玩家选择。单卡(Single-Game Pak Play)模式下仅开放「收集金环」:三分钟内在 Neo Green Hill 一个 Act 内比拼金环数量,攻击对手可让其掉落最多十枚金环。多卡(Multi-Game Pak Play)模式则开放「竞速」(十分钟内最先抵达终点,且可使用 Confusion、Warp、Brake 等干扰道具)与「捉 Chao」(追逐并抓住尽可能多的 Chao,可偷走对手的 Chao,有森林、工厂、弹珠台、太空四个特殊场地)。
01本作通关速度高度依赖角色选择:塔尔斯凭借飞行可以无视大量地面机关,是速通与全收集的最优选;纳克鲁斯的滑翔+攀墙适合垂直结构明显的 Secret Base 与 Ice Mountain;索尼克与艾米的钢轨滑行在 Neo Green Hill、Casino Paradise 与 Angel Island 中能有效压缩时间。
02全收集顺序建议:第一遍用塔尔斯走全图,每到一关先按本文标注的弹簧位置拿翡翠(Neo Green Hill Act 1、Secret Base Act 2、Casino Paradise Act 1、Ice Mountain 两个 Act、Angel Island Act 2、Cosmic Angel),顺手刷完 Time Attack 纪录;第二遍用任意角色快速通关解锁 X-Zone;最终用索尼克带翡翠再通 X-Zone 进月球关拿真结局。这样只需两周目即可达成全要素。
03Boss 战通用技巧:除冰关蜘蛛外,绝大多数 Boss 在 Eggman 攻击后的硬直期踩击最安全;Easy 难度可将受击次数从 8 次降到 6 次,全收集建议直接开 Easy 以减少重复劳动。艾米对大锤判定远的优势在 Boss 战非常明显,但移动慢、容错低,追求速度的玩家慎选。
04金环管理的要点:受伤洒出的金环不会立即消失,可快速回收;在 Boss 门前攒满 20 环以上能提高容错。水下关卡的氧气条 18 秒,提前规划气泡点与最右入水口可以大幅降低溺水风险。若在 Special Stage 失败,最省事的方法是暂停后重开该 Act,而非硬着头皮继续主线。
19 · 开发背景与系列承继
01本作是系列登陆 GBA 的开山之作,也是 1996 年《Sonic 3D Blast》与《Sonic & Knuckles》之后久违的正统 2D 索尼克。开发由 Sonic Team 主导企划,但团队当时缺少熟悉 GBA 硬件的人手,于是拉来由前 SNK 员工创立、曾开发《Sonic Pocket Adventure》的 Dimps 共同开发。制作人为中裕司与松本裕,音乐由稻垣博信、伊势村篤義操刀,并收录了中村正人(《Sonic the Hedgehog》原曲作者)重新编曲的经典旋律。
04系列承继上,本作是 2D 索尼克「Advance 三部曲」的开端(后续为《Sonic Advance 2》《Sonic Advance 3》),Moon Zone 的超级索尼克变身也为后续掌机索尼克树立了范例。本作还移植到 N-Gage(改名《SonicN》,2003 年 10 月)、Android(2011 年 11 月,仅日区)、Wii U 虚拟主机(2015 年 2 月,仅日区),并与《ChuChu Rocket!》《Sonic Pinball Party》《Sonic Battle》组成过 GBA 双卡合辑。
05版本差异考证:日版与美版仅语言不同,剧情与关卡完全一致;v1.1 修订版只发行于日本,修复了删除主存档后金环不再转入养鸡场的严重 BUG;2011 年 Android 版因版权问题以本作主题曲替换了《Sonic 1》的ClassicHub에서 雷鸟号2을(를) 브라우저로 바로 플레이하세요. NES 클래식 게임입니다.主题曲改编版,X-Zone 的两首经典 Boss 混音也换成《Sonic 4》的 Boss 曲。评测方面,Fami 通给出 32/40,Metacritic 收录媒体均分 87,IGN 打出 9.1/10,截至 2002 年 7 月全球销量突破 100 万份。
考据与资料来源
HIGH 日版 2001-12-20、美版 2002-02(3/4 日)、欧版 2002-03-08,GBA 平台
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH 开发 Sonic Team + Dimps,日版 SEGA 发行、美版 THQ、欧版 Infogrames
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH 制作人中裕司与松本裕;作曲稻垣博信、伊势村篤義,收录中村正人编曲
— Sonic Wiki Zone
HIGH 七颗混沌翡翠收集进度四名角色共享,任一角色取得全员视为已有
— Sonic Wiki Zone 主条目 + Special Stage 条目
HIGH 七次 Special Stage 环数需求依次 60/120、70/140、80/160、80/160、90/180、90/180、100/200
— Sonic Wiki Zone Special Stage 条目
HIGH Neo GH Act1 / Secret Base Act2 / Casino Act1 / Ice Mountain Act1+2 / Angel Island Act2 / Cosmic Angel 共 7 个特殊弹簧
— Sonic Wiki Zone Special Stage 条目 + GameFAQs 镜像
HIGH Normal 难度 Boss 受击 8 次,Easy 难度 6 次
— Sonic Wiki Zone 各 Boss 条目 + StrategyWiki
MEDIUM 水下氧气条约 18 秒,耗尽则损失一条命
— Sonic Wiki Zone 主条目 Gameplay 段
HIGH 角色选择界面选中索尼克输入 上右下右 L 右 R 右 A 即激活双人跟随模式
— Sonic Wiki Zone 主条目 Cheat codes 段
HIGH 本作是第一款登陆任天堂主机的索尼克游戏,日版 2001-12-20 发售
— Sonic Wiki Zone + 英文维基百科
HIGH Dimps 由前 Neo Geo Pocket 开发者创立,曾开发 Sonic Pocket Adventure
— 英文维基百科 Development 段
MEDIUM Metacritic 87 分、Fami 通 32/40、IGN 9.1/10、GameSpot 7.9/10,2002 年 7 月销量破百万
— Sonic Wiki Zone Reception 段 + 英文维基百科
HIGH 本作是最早支援 NGC-GBA 连接线的游戏之一,Tiny Chao Garden 可联动 Sonic Adventure 2 Battle
— 英文维基百科 + StrategyWiki Chao Garden 页
HIGH 四角色通关主线 + 索尼克集齐七颗翡翠后,再以索尼克通 X-Zone 解锁 Moon Zone
— Sonic Wiki Zone X-Zone / The Moon Zone 条目 + StrategyWiki Zone 7
MEDIUM 初版删除主存档不清空养鸡场数据但金环不再转入,v1.1 仅日版修复
— Sonic Wiki Zone Trivia 段