桑塔 遊戲封面

桑塔

平臺:GB / GBC 年份:— 開發商:桑塔 類型:角色扮演 / 動作 評分:0 遊玩:0

2001年GBA正式發售,然而2002年的初代《桑塔》卻依舊選擇了當時已經連續發佈了數款遊戲的GBC平臺。計劃中於GBA平臺發售的續作在不遠的將來胎死腹中,這就令本作實質上成為了GB系主機上的最後一部桑塔。但是與新世代的失之交臂,並沒有影響這款遊戲本身的高素質。桑塔是一個以紫色頭髮的女半精靈為主角的動作遊戲,當年得到IGN的極高評價,同時也是油管上各類top10 GBC推薦遊戲的常客。遊戲畫面很棒,幾乎達到GBC的極限了,色彩鮮豔,人物動作流暢,還有白天、黑夜的設定,晝夜不光背景變化,出現的敵人也變化,某些收集要素只在百天或夜間出現。音樂也不錯,有種印度風格。考慮到其創作的年代,《桑塔》的設計有著鮮明的Metroidvania特徵:相對開放的遊戲世界中,分佈著數個形態各異的迷宮;玩家需要在探索中尋找進入迷宮的方法,通過擊敗位於深處的BOSS,獲得關鍵道具或能力繼續探索下一個迷宮,如此反覆。不同於傳統動作遊戲中的刀光劍影或是槍林彈雨,採用了女性作為主人公的本作,暴力手段要“溫柔”得多。設定上擁有一半精靈血統的桑塔,主要的進攻手段是驅動魔法來揮動她標誌性的馬尾辮——這就使人驀然想起了《惡魔城》裡的長鞭。對應後者的魔導器(Relic),桑塔獨創了通過舞蹈變身為其他動物形態的魔法系統;經典的彈牆跳、衝刺和飛行,都是藉助不同動物的技能來實現的。作為非線性的開放世界,設計者既需要延長玩家的探索時間,又必須減少枯燥的重複移動,因此遠距離傳送不可或缺。在本作中,傳送功能的開啟需要玩家在迷宮中收集一定數量的道具;有意思的是,傳送功能的使用也被整合到了舞蹈系統當中,通過輸入一連串的舞蹈指令來傳送到相應區域。另外說起收集要素,不可不提及本作的晝夜交替系統。收集要素之一的螢火蟲,只有在夜間才會出現。這就意味著,遊戲時間於無形中再度延長了。就GBC的機能而言,桑塔的人物動態已經趨於完善,單是在城鎮中移動就能欣賞到她馬尾飄搖的倩影。跳躍和攻擊的流暢度自不必說;下坡時的滑動前進,和用以穿越狹窄通道的匍匐移動,在本作中都已成形,併為續作採納繼而成為系列特色。趴下時桑塔不斷抖動的翹臀,與她性感的舞女形象一起,共同成為了這一人物的標籤式特徵。

遊戲概覽

《桑塔》是桑塔於 0 年在Game Boy Color 掌機上推出的一款角色扮演 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於跌宕起伏的角色扮演劇情、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

Game Boy Color 掌機誕生於90 年代末便攜掌機盛行的時代,承載了無數玩家的童年回憶。《桑塔》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

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