摔角霸王1
動作天尊卡普空於1993年在街機平臺上發行了《摔角霸王》系列遊戲,為玩家們重新詮釋了摔角的魅力。《摔角霸王》系列遊戲在日本被稱為《肌肉爆彈》,共有3作,分別是《摔角霸王》、《摔角霸王DUO》和《摔角霸王II》。遊戲跟卡普空的《快打旋風》和《街頭霸王》系列同屬於一個世界觀,你可以操縱《快打旋風》裡的哈格市長參加摔角大賽。《摔角霸王》的人物設定請到了當時大熱動漫《北斗神拳》的漫畫作者原哲夫操刀,角色高大魁梧,肌肉線條分明,充滿了男子漢氣概。初代《摔角霸王》沒有直接採用《街頭霸王》系列的六鍵操作系統,而是採用了一個新的三鍵系統,分別是拳、踢和跳,從而得到一個更簡單的總體控制方案。雙擊方向鍵將導致摔跤運動員衝向繩索,當玩家與對手近距離接觸時,將開始抓鬥,這需要一定的方向輸入和快速擊打按鈕。初代《摔角霸王》有兩種遊戲模式,單場比賽和皇家隊戰鬥,後者是一個戰隊比賽,支持四人亂戰。在單場比賽中,比賽可以在場內場外進行,場外經常有椅子和其他武器用來擊倒對手。觀眾也可以把新武器投擲到場上,把對手扔進護欄。在拳擊場上,更像是在玩《街頭霸王》,允許玩家在整個競技場快速移動,同時保持了Capcom其他2D格鬥的平衡和精巧。在每場比賽之前,每個角色都有自己的主題和動畫來吸引觀眾。 和傳統的格鬥遊戲相比,摔角霸王遊戲最特殊的一點是體力值耗盡時不能直接分出勝負,必須按倒後讓裁判喊三秒(或是在單打模式中講對手逼到臺下20秒)方能取勝。值得一提的是,爬上擂臺柱挑釁可以大大的增強自己下來時候的攻擊力(僅限第一技),卻又有同於怒氣值增長時候增加的攻擊力。每一場較量都要突出摔角的狂熱氣氛,無論對方抓、壓,或者使出任何可以讓你Give up的技能時,必須需要玩家瘋狂的操作掙扎,很類似街霸裡被布蘭卡咬的時候大家的反應。《摔角霸王》講述了職業摔角在20世紀80年代初空前流行,許多專業摔角組織間存在著激烈的衝突。為解決衝突,其中較大的八個組織聯合組成了卡普空摔角協會(CWA),由該協會的第一個冠軍Victor Ortega領導。但有一天,Ortega突然消失使協會進入了一個混亂的時代。為決定新的領導人,CWA決定舉辦新的世界大賽。一個黑暗的地下摔跤組織:血摔跤協會(BWA),選擇利用這個機會開始行動。在遊戲的最後,Ortega會重新出現,只要戰勝他才能成為新冠軍。
遊戲概覽
《摔角霸王1》是摔角霸王1於 0 年在街機上推出的一款格鬥 / 體育 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。
玩法特色
遊戲的核心樂趣在於拳拳到肉的格鬥對決、貼近真實的體育競技、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。
懷舊價值
街機誕生於街機廳文化最繁榮的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《摔角霸王1》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。
街機
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