洛克人4 遊戲封面

洛克人4

平臺:GB / GBC 年份:— 開發商:洛克人4 類型:射擊 / 動作 評分:0 遊玩:0

《洛克人4 新的野心》是洛克人元祖系列的第四作,是CAPCOM於1991年發售的FC動作遊戲。劇情是洛克人擊退巨大機器人γ﹝伽馬﹞經過一年後,不久突然哥薩克博士自稱宣言征服世界,他製造八具機器人佔領世界的八大都市。萊特博士把新武器“新洛克炮”裝上的洛克人再度投身戰場。洛克人4首度加入了最多能將攻擊力提升為 3 倍的蓄力射擊系統, 這一代的BOSS比前幾代要難上一些,主要是這一代的BOSS攻擊傷害普遍較高,所以這一代也算比較難吧。正因為BOSS難度增大了,洛克人系列一直以來的武器相剋設定就顯得更為重要了。本作的遊戲設定和前三作相似,玩家必須完成一系列共八個常規選擇關卡,4個哥薩克關卡、4個崴利要塞關卡構成,共計16關卡,但玩家可以自己決定選擇順序。主角洛克人可以跑、跳躍,射擊、攀登而繞過障礙和敵人,另外還保留了在前作中首次亮相滑動能力。在擊敗機器人Boss後,洛克人獲得它的特色武器,並可以在隨後的關卡中使用。一旦所有8個Boss都被摧毀,玩家還必須完成兩個獨立的線性階段,才能完成遊戲。此外,《洛克人4》的一個新增設定是遊戲的“洛克剋星”,就是洛克人的升級手臂炮,帶有蓄力射擊功能,卡普空給這項新能力起名為洛克炮,洛克炮對大多數敵人造成的傷害是普通彈的3倍,按住單發B鍵不鬆手就會蓄力。洛克炮的充能分兩個等級,一種是射出比常規攻擊稍大一些能量球,第二種可以放出更大的攻擊能量球,威力是常規攻擊的三倍。雖然之前的作品中也有給洛克人新加入的功能,不過和《洛克人3》加入的滑行不一樣,洛克炮的光芒覆蓋了之前所有的東西。這個設計在之後的系列作品中都有沿用。《洛克人4》應該說是元祖洛克人系列的轉換點,增強了劇情,增加了洛克炮,弱化了特殊武器對BOSS的作用;使用弱武器,至少要命中7次才能搞定BOSS,更何況BOSS們總是移動,並沒有硬直時間很長的技能。初代洛克人的瞬殺BOSS的時代幾乎是宣告結束了;而且,除了弱武器,其他攻擊方式對BOSS的傷害值降低到最低的1點,每命中一次造成2點傷害都算作是極個別的了,只有一位BOSS有第二弱點,使用對應弱點武器命中9次才能搞定。雖然《洛克人4》比前作有了很多的改進,但是不可否認的是存在一些糟糕的BOSS設計。《洛克人4》的BOSS設計是從玩家投稿中競選出來的,這些BOSS缺乏想像力,顯得有些過於省事了。玩家們會把每一款作品的BOSS難度進行排序,而這一作的蟾蜍人刷新了玩家們心中的難度下限。

遊戲概覽

《洛克人4》是洛克人4於 0 年在Game Boy Color 掌機上推出的一款射擊 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於爽快淋漓的射擊玩法、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

Game Boy Color 掌機誕生於90 年代末便攜掌機盛行的時代,承載了無數玩家的童年回憶。《洛克人4》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

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