戰場之狼
1985年,Capcom推出了一款開創性的炮轟式射擊《戰場之狼》,這款街機大作在引入美國後,為了藉助同年上映的施瓦辛格電影《Commando》的影響力,也改了個和電影一樣的名字。總之,一看到”Commando“突擊隊員這個詞,遊戲的主題大概也能猜出個八九分,無外乎”一個孤單英雄對抗一整支軍隊“的老把式。從某種意義上,戰場之狼定義了俯瞰頂視角炮轟射擊遊戲這一流派,日後絕大多數同類遊戲——譬如SNK的《怒》,Data East的《Heavy Barrel》,Saurus的《Shock Troopers》等等——都採用了與之類似的設定,從遊戲方式,操縱,架構,主題到關卡設計,概莫如是。但不可否認的是,戰場之狼也受到了更早作品,比如Taito的街機遊戲《Fron Line》的影響。和Capcom的所有流行街機遊戲一樣,戰場之狼也被移植到多個平臺,其實最好的移植版還要屬FC版,因為它擁有不少連街機版都沒有的隱藏區域(炸開某些特別物體後可進入)。這些隱藏區域裡有人質,敵人,還有道具。如果你只是純粹以殺戮為樂,很可能錯過這些地方。另一個街機版不曾有的要素是遍佈遊戲各處的隱藏物品(同樣需要炸開某些特定物體後才能顯現)。這些物品包括手電筒,防彈衣,額外的獎命等等一些極為有用的道具。雖然主機的機能限制,FC版的畫面和音樂都有了一定幅度的縮水,但遊戲性卻基本得以完全保留,這也使戰場之狼成為FC平臺上最好的炮轟射擊遊戲之一。玩家在每次Game Over後都可以續關,這使FC版稍微簡單了些,但遊戲本身的BT難度仍舊是無可更改的事實。FC版共有16關,整整比街機版多了一倍,但後面八關基本上就是前半部分的難度加強版。
遊戲概覽
《戰場之狼》是戰場之狼於 0 年在FC / NES 紅白機上推出的一款射擊遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。
玩法特色
遊戲的核心樂趣在於爽快淋漓的射擊玩法。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。
懷舊價值
FC / NES 紅白機誕生於1983 年任天堂推出 FC 後 8 位遊戲機時代全面開啟的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《戰場之狼》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。
FC / NES
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