快打旋風1 遊戲封面

快打旋風1

平臺:SFC / SNES 年份:— 開發商:快打旋風1 類型:體育 / 動作 評分:0 遊玩:0

超任版的《快打旋風》是眾多家用機移植版中最糟糕的,不過傻人總有傻福,偏偏就是任天堂後來獨佔了《快打旋風》全系列的作品,其後的二代和三代只在超任上推出,連街機版都沒有,更別提移植到其他遊戲公司的主機上了。不客氣地說,SFC上的《快打旋風》是一款被深度“閹割”的遊戲。首先,原先的三人組變成了兩個人——寇迪和哈格,凱哪兒去了?是覺得凱的招式與寇迪重複所以刪掉嗎?而且遊戲只設置了單打,要知道雙打才是清版遊戲中最大的樂趣所在。其次,第四關(工廠)不知為何也被刪去了,是覺得關卡開始的“火焰地獄”過於變態和關底BOSS羅蘭特強得不像話嗎?更奇怪的是遊戲除了結局外刪去了所有的過場動畫,比如第三關被ANDORE抓走的過場,如果是第一次玩的人大概就會犯湖塗,這人明明在酒吧為什麼會突然出現在拳擊臺上,然後又莫明其妙地回到原處。按理說以超任16位的機能不至於差勁到連過場動畫都表現不了吧,而且粗糙的畫面、低質量的音效和節奏混亂的背景音樂很難想像是出自卡普空之手。在難度方面,SFC版比街機版更高,BOSS和小兵的攻擊力至少增加了一倍,像警察和白背心大塊頭ABIGAIL一個重擊就能扣去你三分之二的體力值,朋克飛機頭三、四下連擊可以把體力值全滿的你送去見上帝。而且越到後面的關卡,兩管血以上的小兵就會越多,這不僅意味著你要花更多的時間去消滅敵人,同時也意味著要是動作不利索的話還會因為時間用盡而斃命,哪怕你在該時間段內沒被敵人傷到半根汗毛。小兵們的戰術思想依然強大,“圍屍”、偷襲、游擊、慢節奏連擊……拳拳到肉、招招索命。

遊戲概覽

《快打旋風1》是快打旋風1於 0 年在SFC / SNES 超任上推出的一款體育 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於貼近真實的體育競技、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

SFC / SNES 超任誕生於90 年代 16 位主機的黃金時期,承載了無數玩家的童年回憶。《快打旋風1》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

▶ 立即開始遊戲