七寶奇謀 遊戲封面

七寶奇謀

平臺:FC / NES 年份:— 開發商:七寶奇謀 類型:益智 / 冒險 / 動作 評分:0 遊玩:0

《七寶奇謀》(日語:グーニーズ,Goonies)是改編自1985年同名電影的平臺遊戲,遊戲由科樂美於1986年在紅白機推出,並在後來移植到諸多平臺。玩家在遊戲中操控米奇,營救出每關的同伴。米奇可以跳躍,爬梯子或下蹲,並可通過踢腿、放炸彈和打彈弓攻擊敵人。關卡內有多個牢房,需用炸彈炸開牢門,炸彈需去踢老鼠而取得,門內有同伴、鑰匙、紅色之壺和彈弓。玩家需要救出每關的同伴,並找到進入下一關所需的三把鑰匙,直到進入最終關卡後;若玩家不救出同伴直接去下一關,則無法進入最終關卡。關卡內分佈有8顆鑽石,全部收集後可以恢復滿生命值。另外,每一個關卡也有隱藏道具和加分的東西。而在某關卡也能拿到金色之壺,它是用來加命的,條件是在第三關後持有彈弓的情形下,破壞某些特定的門,就會有固定概率拿到金色之壺。此時,這劇情會一直循環下去,但是難度也會增加。而之所以會誕生紅白機版的《七寶奇謀》,說起來就有點複雜了——這又是一個“IP被反覆利用”的劇本。上個世紀八十年代初,《奪寶奇兵》的熱映,帶動了探險奪寶類影片的熱潮。《奪寶奇兵》的導演史蒂芬·斯皮爾伯格想趁熱度,做個印第安納瓊斯的少兒版,於是就構思出了《七寶奇謀》的故事。1985年,《七寶奇謀》在上映當週輸給了美國戰狼……哦不,《第一滴血2》。但憑藉優秀的素質的居然擠進了當年票房排行榜的前十名。按照美國商人的思路,一部年度票房前十的冒險電影,接下來要做什麼?當然是出同名改編遊戲了。先是一家名叫Datasoft的美國公司獲得了《七寶奇謀》的改編權,製作了一款同名解謎遊戲,登陸的平臺是流行於美國的個人電腦康茂達64和雅達利800。當然因為雅達利2600上的《E.T.》在先,消費者看到雅達利和斯皮爾伯格的名字放在一起心裡多少有些發怵。而在太平洋另一頭,還有一家日本公司也看上了《七寶奇謀》,這家公司就是科樂美。Konami先是把《七寶奇謀》在日本流行的MSX上,不過這個MSX版的遊戲和美版幾乎是兩個遊戲,基本只有音樂和環境元素長得比較像。魔改完MSX版的《七寶奇謀》,科樂美並不打算就此收手,他們又馬上開始了新的改造計劃,這次目標對準了最熱的平臺——FC。雖然美國人一板一眼地遵照電影原作設計謎題,絕對沒有亂編和胡說,但是科樂美卻果斷拋棄了美國人的思路,把冒險當作最重要的主題。FC版《七寶奇謀》在MSX版的基礎上,更加強調動作和探索。在錯綜複雜的迷宮中,科樂美還原出了奪寶電影該有的感覺:尋找鑰匙和夥伴,與巨大的老鼠和警察(實際是小偷)巧妙周旋,敏捷地躲避蒸汽、火焰的傷害。但對於玩家來說,最難的是找到耳機、防火服、彈簧鞋……這些強力道具的同時,還不在複雜萬分的地圖上迷路。當然,真正的高手,還會在地圖的每一個角落裡尋找隱藏的彩蛋——這些科樂美的私貨,很多都是在“違反版權”的邊緣遊走。

遊戲概覽

《七寶奇謀》是七寶奇謀於 0 年在FC / NES 紅白機上推出的一款益智 / 冒險 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於充滿探索與解謎的冒險歷程、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

FC / NES 紅白機誕生於1983 年任天堂推出 FC 後 8 位遊戲機時代全面開啟的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《七寶奇謀》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

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