塞爾達傳說1 幻想大陸海拉爾
塞爾達傳說是任天堂的一個招牌電視遊戲系列,可歸類為動作角色扮演及動作冒險類,全球影響力很大,媒體評價極高。最初於1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。第一作在FC上為遊戲界帶來了第一個非線性關卡式遊戲,遊戲的開放世界由多個迷宮和野外區域集合而成,玩家可以在其中自由探索。同樣的,因為並非關卡式遊戲,不能使用通關密碼,塞爾達傳說就成為了世界上第一個可以存檔的遊戲。而著名遊戲雜誌fami通,北美最大的遊戲門戶網站Gamespot依據分類在雜誌中第一次使用了ARPG一詞定義此款遊戲。其中通過收集四個“心之碎片”提升生命值上限的設定,後世許多ACT名作採用了這一系統豐富遊戲內容,如《戰神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“藍色魂石”,《惡魔城:暗影之王》中的“綠色寶石”,《忍者龍劍傳》中的“九字念珠”等等。日版正式名稱為《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》,但是大多數玩家都將副標題省略,美版也沒有副標題,本作塞爾達傳說開山作,創造了ARPG的遊戲類型,有力地推動了FDS的推廣,在歐美沒有發售FDS,只有卡帶版,銷量為FDS版和卡帶版合計。在日本FC版發售時,名稱變為《ゼルダの伝說1》,而不再使用“海拉爾的幻想”副標題。故事描寫了魔王加農想要收集聖三角毀滅世界,而塞爾達的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務就是收集三角力量,打敗加農。若以現今的標準來看是一款非常簡單的遊戲,但在當時是十分先進的作品。《塞爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿秘密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的主記憶體中儲存遊戲進度。這款遊戲同時也包含了「第二任務」,在遊戲破關後,玩者可以在另一個世界中重新進行冒險,並包含更具有挑戰性的迷宮。除了技術上的創新之外,《塞爾達傳說》的遊戲方式(例如尋找物品並用它們來解決謎題、與怪物的即時戰鬥、探索廣大的環境)也非常成功,這樣的內容在之後也被許多的遊戲複製。本遊戲在日本和美國大受歡迎,有許多人將本作視為有史以來最重要的電子遊戲軟件。
遊戲概覽
《塞爾達傳說1 幻想大陸海拉爾》是塞爾達傳說1 幻想大陸海拉爾於 0 年在FC / NES 紅白機上推出的一款角色扮演 / 冒險 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。
玩法特色
遊戲的核心樂趣在於跌宕起伏的角色扮演劇情、充滿探索與解謎的冒險歷程、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。
懷舊價值
FC / NES 紅白機誕生於1983 年任天堂推出 FC 後 8 位遊戲機時代全面開啟的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《塞爾達傳說1 幻想大陸海拉爾》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。
FC / NES
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