龍珠Z3 烈戰人造人間 遊戲封面

龍珠Z3 烈戰人造人間

平臺:FC / NES 年份:— 開發商:龍珠Z3 激戰人造人間 類型:動作 評分:0 遊玩:0

《龍珠Z3 激戰人造人間》是bandai於1992年製作發行的系列激進革新之作,也許是前作有被詬病戰鬥速度還是太慢了,本作反其道而行之,猛烈地提升了遊戲在各個環節的速度,遊戲給人的感覺就是快!快!快!本作的戰鬥畫面可能是系列裡最酷的,戰鬥樣式同以前一樣形成了幾種隨機的近戰模版,但演出效果大不一樣。所有的動作都乾淨利落一氣呵成,沒有一個動作拖泥帶水,就像動畫中角色在高速打鬥中一樣,而且打過一定關數後近戰模版還會發生改變,變成更酷的動作,這個設定真的讓人很意外。戰鬥系統方面不再像前作那樣由“必”卡來發動,而是隻要抽到本流派卡片就可以出奧義,再加上能量有自動恢復機制,所以這次可以爆刷各種技能,不會讓戰鬥再寂寞,但是一部分奧義是不能直接發出的,必須先使用集氣奧義休息一回合,下回合才能使用。大奧義的觀賞性非常強,比如悟空的全功率龜派氣功有著全屏的效果,超魄力。這次戰鬥中負責攻守的只有最靠前的三個人,後方成員雖然不可操作,但會有一定幾率發動援護攻擊,餃子會超能力全封敵人,天津飯會四妖拳全體光波,克林會擴散光波,援護攻擊一旦發動,就非常霸道。個人喜歡餃子和克林放後排,至於天津飯就看情況了。這次卡片右下角的防禦速度兼數字取消了,速度由左上角的星數代替,防禦力是固定的,右下角變成了附加效果,比如移動類的可能會出現普亞路、閻魔大王給提升星數,戰鬥類的在戰鬥中會出現大長老加攻擊,加血類的會出現不同的人物加血加能量,但有的卡片也會冒出負面效果,總之根據場合攢好相應的效果類型可以事半功倍。遊戲劇情加入了一些自創流程,但和龍珠世界觀不大吻合,比如依賴炸藥什麼的,最終關那囫圇吞棗式的劇情就不談了,貝吉塔甚至連超級賽亞人狀態都沒出來。總體來說,《激戰人造人間》是很有特色的一作。

遊戲概覽

《龍珠Z3 烈戰人造人間》是龍珠Z3 激戰人造人間於 0 年在FC / NES 紅白機上推出的一款動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

FC / NES 紅白機誕生於1983 年任天堂推出 FC 後 8 位遊戲機時代全面開啟的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《龍珠Z3 烈戰人造人間》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

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