惡魔救世主 吸血鬼貴族
吸血鬼系列”(國內翻譯成“惡魔戰士“)是由已經離職的CAPCOM名製作人岡本吉起,與同樣也離職的船水紀孝一起開發的2D格鬥遊戲,在1994年推出時並以其換的西洋鬼怪題材,網羅吸血鬼、木乃伊、殭屍、科學怪人、貓女、狼人...等鬼怪展開快節奏的格鬥風格而獲得好評。古今中外,來自世界各個角落的吸血鬼系、殭屍齊聚一堂,各自施展絕活,目的是為了成為“最強惡魔”。這就是由CAPCOM推出,首個利用卡通色調與畫風的一款格鬥熱作。登場角色眾多,每位都極具個性。如吸血鬼DEMITRI和科學怪人VICTOR都是來自歐美家喻戶曉的人物。《惡魔戰士》在操作系統上稟承CAPCOM的一貫之大家風範,在招式的嚴密性、動作的流暢性上無可挑剔。而且每位角色的動作都多出四倍以上,使得動作和操作感都極為流暢。新增遊戲系統如連鎖技(CHAINCOMBO)及其獨特的卡通畫風也被後來的其他遊戲所採用,成為又一格鬥遊戲史上的經典名作。而後,CAPCOM公司再接再厲陸續推出改系列遊戲二代吸血鬼獵人、三代惡魔救世主等後續作品,並新增許多人物,使得該系列格鬥遊戲的經典地位無法撼搖。
遊戲概覽
《惡魔救世主 吸血鬼貴族》是惡魔救世主 吸血鬼貴族於 0 年在街機上推出的一款格鬥 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。
玩法特色
遊戲的核心樂趣在於拳拳到肉的格鬥對決、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。
懷舊價值
街機誕生於街機廳文化最繁榮的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《惡魔救世主 吸血鬼貴族》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。
街機
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