聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇 遊戲封面

聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇

平臺:FC / NES 年份:— 開發商:聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇 類型:角色扮演 / 策略 / 動作 評分:0 遊玩:0

《聖鬥士星矢- 黃金傳說完結篇》(Saint Seiya - Ougon Densetsu Kanketsu Hen)是FC上《聖鬥士星矢》改編作的第二部作品,遊戲內容就是青銅五小強穿過十二宮拯救紗織的故事,也就是漫畫中最為經典的黃金篇。本作由萬代發行,於1988年5月30日推出,今天來評價的話,這是FC時代一個非常優秀的,難得的動畫改編作品,但遺憾的是小時候是日文版根本玩不懂。玩日文版有兩個非常大的障礙,一個是遊戲語言為日文,其中Boss戰包含了大量對話,根本看不懂。另一點就是這個遊戲是在完完全全地去還原動畫中的每一個細節和步驟,也鼓勵玩家按照原作去玩。如果沒看過原作的話,那一定會繞很多彎路。遊戲流程就是從白羊宮打到雙魚宮,最後前往教皇廳進行最終決戰,所以要按關卡制去分的話應該是13關。每一關開始之前玩家需要從星矢、紫龍、冰河、瞬四個人中選擇一位,選好後進入關卡。遊戲中的每一個關卡大致都可以分為兩部分,趕路階段是平臺動作遊戲,玩家需要在以羅馬柱和各種坑為背景的場景中前行,有時天上還會掉落巨石,比較兇險。玩家需要儘可能消滅途中的雜兵敵人,一方面是為了防止被碰到掉血,另一方面則是會提升“第七感”。而在關卡最後,玩家見到所在宮的黃金聖鬥士時,遊戲會進入特別的戰鬥模式,有一點點像回合制RPG中戰鬥的感覺。遊戲的難度不低,而且提前知道原作劇情非常重要。舉幾個簡單的例子:第一關是白羊宮,Boss穆先生作為聖衣修復者並不會跟玩家打,所以玩家需要選擇兩次對話即可過關,不懂日語的話一開始就卡住會非常正常。到了第二關,如果用了非星矢的角色去打金牛座亞爾迪,那戰鬥會異常困難。但是如果你看過動畫或者漫畫,知道亞爾迪的對手是星矢的話,就會排星矢上場,劇情殺後星矢會聽到魔鈴的聲音,重新獲得第七感,然後與亞爾迪再戰,這樣打就比較簡單一些了。後面也是一樣,每一宮中的Boss都有一個對應角色,按照對應關係去打會有很多獎勵。如果你不知道五小強中誰對應誰的話,遊戲很難進行。但就算你看過原作的話,遊戲也並不會過於簡單。雙子宮中角色被傳入異次元空間後,平臺地形不僅全是坑,而且空中平臺落點也小。加上游戲中角色跳躍操作不是很好控制,所以這就導致了關卡本身的難度也很高。Boss戰中就算按照劇情去打也不一定會獲勝,玩家需要在敵人攻擊時按左右方向鍵躲避,減少傷害。如果不注意這一點角色也很容易掛掉。如果你是《聖鬥士》的粉絲,在看到本作事無鉅細去還原原作每一個小細節時,所謂的情懷和帶入感真的會為它加不少分。另外本作Boss戰以及第七感分配方面還有一定策略性,而且遊戲流程也不短,後來回顧這個作品的時候發現越瞭解它越有趣,作為單純一個遊戲來說它也是完全合格的。本作後來被收錄於3DS上的《少年Jump傳奇列傳》中,另外 mini FC Jump 特別版中也有它的身影。遊戲背景:眾人抵達聖域,通道前便是由黃金聖鬥士守護著的十二宮。但是當眾人出發前,沙織卻中了天箭座德里密的黃金之箭。在德里密的口中,知道只有教皇才能把箭拔去,而且要在十二小時內拔除,否則沙織性命不保,星矢他們決定在十二小時內突破十二宮,拯救沙織。

遊戲概覽

《聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇》是聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇於 0 年在FC / NES 紅白機上推出的一款角色扮演 / 策略 / 動作遊戲。作為當年的熱門作品,它憑藉紮實的玩法與鮮明的風格風靡一時。現在無需下載安裝,即可在瀏覽器中免費體驗這款原汁原味的經典之作,重溫那些美好的遊戲時光。

玩法特色

遊戲的核心樂趣在於跌宕起伏的角色扮演劇情、運籌帷幄的策略博弈、緊張刺激的動作體驗。遊戲節奏緊湊、上手簡單但精通不易,無論是重溫經典還是首次接觸,都能立刻投入其中。

懷舊價值

FC / NES 紅白機誕生於1983 年任天堂推出 FC 後 8 位遊戲機時代全面開啟的年代,承載了無數玩家的童年回憶。《聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇》正是那個黃金時代的代表作之一。無論你是當年的老玩家,還是想探尋遊戲歷史的新玩家,都能從中感受到復古遊戲獨有的質樸樂趣。

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