真·女神轉生(SFC)深度攻略:東京默示錄、三路線結局與惡魔合體全解
1992 年 SFC 名作《真·女神轉生》深度攻略:完整劇情與 Law/Neutral/Chaos 三路線全解、惡魔對話與合體系統解析、仲魔培養與合體配方、全 BOSS 打法、隱藏要素(火竜剣、平將門防具、西之島別西卜)及開發軼事。
▶ 立即玩 真女神轉生 (J)1992 年 SFC 名作《真·女神轉生》深度攻略:完整劇情與 Law/Neutral/Chaos 三路線全解、惡魔對話與合體系統解析、仲魔培養與合體配方、全 BOSS 打法、隱藏要素(火竜剣、平將門防具、西之島別西卜)及開發軼事。
▶ 立即玩 真女神轉生 (J)01《真·女神轉生》(Shin Megami Tensei / 真・女神転生)是 Atlus(阿特拉斯)於 1992 年 10 月 30 日在 Super Famicom(SFC)上推出的第一人稱迷宮探索回合制 RPG。它是「女神轉生」系列的第 3 部作品,也是核心「真·女神轉生」系列的開山之作;開發由 Atlus 與遊企畫(鈴木一也)共同完成,發行方為 Atlus——這也是該系列首次由 Atlus 自社發售。
02遊戲設定在 199X 年的近未來東京:惡魔通過被意外打開的傳送門入侵現實世界,美國軍方下令對東京實施核打擊,主角一行被捲入神與惡魔的宏大戰爭。劇本最核心的賣點是 Law(秩序)/ Neutral(中立)/ Chaos(混沌)三屬性立場系統——玩家的每一次選擇都會改變主角的屬性,劇情推進與最終結局隨之大幅分化,這在當時的家用機 RPG 中極為罕見。
03核心玩法由三根支柱構成:其一,與惡魔戰鬥時可以選擇「交談」而非武力,通過對話收服惡魔成為仲魔;其二,在「邪教之館」將 2~3 體仲魔合體成更強的新惡魔(惡魔本身不獲得經驗值,合體是唯一的成長途徑);其三,主角的屬性立場決定能召喚哪些惡魔、進入哪些勢力區域,並最終決定世界走向。
04本作發售後口碑與銷量雙豐收,日本遊戲雜誌《Fami通》給予 SFC 版「白金殿堂」評價;其商業成功奠定了 Atlus 自社品牌的根基,也讓「女神轉生」從一個改編企劃成長為跨越多平臺的龐大系列。本攻略針對遊戲庫中的 SFC 日版 ROM 撰寫,流程與數據以 SFC 原版為準。
01【時代背景:90 年代的黑暗奇幻 RPG】本作誕生於西方奇幻世界觀霸佔日本 RPG 市場的 1992 年,卻別出心裁地把舞臺放在了當時的「近未來」——現實中的東京吉祥寺、新宿、澀谷、六本木、品川、池袋、上野等真實地名全部登場。遊戲發售當年的玩家在 SFC 屏幕上探索的,正是自己熟悉的街道被惡魔佔領後的模樣,這種「現代日本末日」的臨場感在當年獨樹一幟。
02【創世神話與世界設定】系列的世界觀脫胎於《Digital Devil Story(數碼惡魔物語)》——1986 年起由西谷史執筆、德間書店出版的科幻小說,其核心設定是:人類可以利用電腦程序召喚、駕馭神話中的惡魔。本作繼承並深化了這套設定:天才科學家斯蒂芬(Steven)因傳送裝置事故與魔界相連而身受重傷,此後開發出「惡魔召喚程序」並通過個人電腦通信網(BBS)無差別散佈——這正是主角力量的來源。
03【序章:199X 東京·吉祥寺】主角是與母親二人住在吉祥寺、養著愛犬帕斯卡的少年。某夜他做了個怪夢:被釘在十字架上的少年、被惡魔折磨的少年、以及在泉水中沐浴並許諾永遠相伴的妖豔女子。醒來後電腦收到自稱 STEVEN 之人的郵件,附帶著惡魔召喚程序。翌日,井之頭公園發生女高中生被殺事件,街道戒嚴、人心惶惶——惡魔開始湧入東京。主角與夢中的兩位少年(Law Hero 與 Chaos Hero)在現實中相遇,三人發現彼此做著相同的夢:在夢中,他們從一場活祭儀式上救下了少女。
04【三勢力與政變】惡魔侵攻的消息傳開後,東京分裂為三方勢力:美國駐日大使托爾曼(Thorman,實為北歐雷神托爾的化身)宣佈戒嚴令試圖消滅惡魔;日本自衛隊長官五島(Gotou,原型為三島由紀夫)認為惡魔是這片土地的古神,發動政變率軍與美軍對抗;而地下反抗組織領袖——與主角夢中少女同名同貌的女主人公——則試圖阻止兩軍在東京城內開戰。女主人公被捕,將在都廳前公開處刑,主角一行闖入刑場將她救下。此後無論玩家選擇協助托爾曼還是五島(或兩者皆拒),劇情都會導向同一結局:托爾曼以「淨化被惡魔汙染的城市」為名,向東京發射洲際導彈。女主人公以傳送魔法將主角、Law Hero、Chaos Hero 送往異界「金剛神界」,自己則葬身核爆之中。
05【大崩壞後 30 年】主角一行從金剛神界返回時,時間已流逝約 30 年(約 203X 年):全球核大戰爆發,世界化為廢墟,惡魔與人類在東京共存。廢墟之上興起了兩個互相敵對的宗教勢力——信奉唯一神耶和華的「彌賽亞教」(Order of Messiah,Law 陣營),正在修建神降臨人間的「方舟大聖堂」,試圖開啟神的千年王國;以及信奉路西法的「蓋亞教團」(Ring of Gaea,Chaos 陣營),追求弱肉強食的絕對自由。兩位舊友也走向了各自的極端:Chaos Hero 為追求力量與惡魔合體、拋棄了人類的身份;Law Hero 在保護眾人時被惡魔奪走靈魂,後被神之手復活為彌賽亞教的救世主。與此同時,與女主人公一模一樣的少女以「澀谷的救世主」之名被彌賽亞教軟禁,主角藉助精神力治療師サイコダイバー進入她的精神世界,擊敗寄生的魔女阿爾刻涅(Arachne),救出少女——她正是女主人公的轉世,靈魂深處只殘留著與主角相關的記憶。
06【方舟與最終決戰】無論玩家傾向哪一方,劇情都會匯聚到最終迷宮「方舟·大聖堂」(カテドラル):聖堂落成之日大洪水淹沒了東京,只有聖堂內的倖存者活了下來,彌賽亞教佔據聖堂上層(大天使米迦勒麾下),蓋亞教佔據下層(阿修羅王麾下)。玩家將依屬性面對大天使米迦勒或魔王阿修羅王(Neutral 路線則兩者皆戰),最終抵達雲層之上的聖堂屋頂,與神之使者、魔王路西法或太上老君對話,迎來三種截然不同的結局。
07【角色群像】主角:父親早逝、與母親同住的少年,揹負劍、腕戴搭載召喚程序的便攜電腦;女主人公:反抗組織領袖、主角的宿命之女,其前世身份暗示著「新亞當與夏娃」中的夏娃;Law Hero:溫厚的長髮少年、主角青梅竹馬的戀人,被神選為「奉獻給神的靈魂」;Chaos Hero:眼鏡短髮的暴力少年,自幼遭酒鬼父親虐待,被惡魔稱為「貪求力量的靈魂」;斯蒂芬:紅衣輪椅老人,惡魔召喚程序的開發者,原型是物理學家史蒂芬·霍金;百合子(Yuriko):夢中出現的妖豔女子,真實身份是亞當的第一位妻子、夜魔莉莉絲(Lilith),受路西法之命接近主角;路易·賽法(Louis Cyphre):神秘金髮男子,真身為魔王路西法,名字取自 1987 年電影《天使之心》(Angel Heart)。
08【創世神話的暗線】遊戲中反覆暗示:主角與女主人公是亞當與夏娃的轉世——這正是莉莉絲執意要殺死女主人公的原因:她想取代夏娃,與「亞當」主角共度永恆。莉莉絲被擊敗後,路易·賽法在聖堂底層警告主角「真正的敵人還活著」(指唯一神耶和華),為續作《真·女神轉生II》埋下伏筆。
01【從小說到遊戲:品牌歸屬的轉折】系列最初兩作《Digital Devil Story 女神轉生》與《女神轉生II》由 Atlus 開發、南夢宮(Namco)發行,是西谷史小說《數碼惡魔物語》的跨媒體企劃。此後德間書店對企劃失去興趣,且未能為「女神轉生」註冊成功商標——這反而給了 Atlus 自社接盤的契機。本作標題中的「真」字,正是為了與南夢宮時代的舊作作區分;英文名 Shin Megami Tensei 直譯即「真·女神的轉生」。
02【Atlus 的品牌起點】從製作立項之初,Atlus 就把本作當作「印上自己品牌的第一款大作」來對待,開發團隊將其定位為前作《女神轉生II》的重製升級版,因此對劇情走向早有把握,開發過程相對順利。遊戲的大獲成功直接推動了 Atlus 作為開發商兼發行商的崛起,也讓「女神轉生」正式成為其看板系列。核心成員包括:總監岡田耕始(兼任程序員,後成為系列核心製作人)、編劇伊藤龍太郎與鈴木一也、美術金子一馬、音樂増子司。
03【金子一馬與惡魔圖鑑】惡魔與角色設計由「惡魔繪師」金子一馬(1964 年生,東京深川壽司店家庭出身)擔綱。他自幼在教會學校讀書、每日誦讀《聖經》,同時深受奧特曼、假面騎士等特攝片的影響——從特攝皮套中他領悟到「簡約、突出特徵」的設計理念。他的創作方法論被概括為「存在於現代的古典」:先考據惡魔背後的宗教神話原型,再用現代元素(皮衣、鎧甲、導彈乃至馬桶)去表現古老的存在,製造時空錯位感。他自述最初玩《女神轉生》時就被「印度和亞洲眾神登場」打動,入社後才得知該系列正是由本公司開發。系列首本惡魔圖鑑畫集(イラスト集)也隨本作的人氣而發售。
04【路西法的設計執念】金子一馬在訪談中透露,路西法是他「珍視而非單純喜歡」的角色:在他心中路西法應是 12 翼的完全體,而遊戲內只能呈現 6 翼姿態;他還想像過路西法的人類化身路易·賽法穿著歐式西裝、用絲綢口袋巾擦嘴的日常畫面——這種對角色私生活的想像,正是其角色設計的魅力來源。
05【惡魔合體系統的設計邏輯】本作在繼承 FC 兩作合體系統的基礎上進一步擴展:首次允許「魔王」「邪神」等 EVIL 屬性惡魔在條件下加入隊伍。合體(2~3 體惡魔合成一體)是仲魔唯一的成長手段,因為惡魔不獲得經驗值;合體結果受材料惡魔的等級、種族與雙方屬性影響,極屬性(Law/Chaos)玩家無法召喚相反陣營的惡魔,但依然可以通過合體生成並存入 COMP。這一「收集→對話→合體→強化」循環成為整個女神轉生系列的靈魂機制,至今延續。
06【版本差異】SFC 原版(1992/10/30)之外,本作歷經多次移植:PC Engine CD 版(1993/12/25);Mega-CD 版(1994/2/25,由 Sims 發行,新增惡魔、重繪部分惡魔圖像、加入角色立繪與旁白配音,SFC 版沒有語音);PS 版(2001/5/31,Atlus 自社移植);GBA 版(2003/3/28,追加支線劇情,如帕斯卡的來歷、安倍晴明轉世支線);iOS/Android 版(2012 年起,iOS 版於 2014/3/18 在北美髮售,是系列首次官方英文版);此外還有 Wii/Wii U 虛擬主機版與 2020 年任天堂 Switch Online 的 SFC 遊戲庫版。由於 SFC 版從未官方英譯,西方玩家長期依賴 2002 年 Aeon Genesis 的民間英譯補丁體驗本作。
07【對衍生系列的深遠影響】本作確立的「惡魔交涉收服」「合體強化」「屬性路線分歧」「現代都市末日」四大元素成為整個系列的基因。其直接續作《真·女神轉生II》(1994)延續了 Law/Neutral/Chaos 框架並加入魔法繼承等系統;1996 年的外傳《女神異聞錄·Persona》(《真·女神轉生 if...》同世界觀派生)開創了以高中生與人格面具(Persona)為核心的分支系列——Persona 系列日後成長為銷量超過母系列的國際級品牌,其「交涉」「合體」與「現代日本高中生舞臺」的根基均可追溯至本作。此外還有《惡魔召喚師》《惡魔倖存者》《數字惡魔傳說》等衍生系列,以及《真·女神轉生III Nocturne》等正傳作品,皆以本作奠定的惡魔體系為共同語言。
08【文化意義與彩蛋】本作是 90 年代日本「世紀末」氛圍的代表作品之一:冷戰後核恐懼、泡沫經濟崩潰前夕的社會不安、對宗教與權威的反思,都被濃縮進一個「神與惡魔皆非正義」的成人向故事中。遊戲內外的彩蛋俯拾皆是:五島以三島由紀夫為原型(強烈的愛國主義與激進手段);托爾曼(Thorman)是「托爾(Thor)+ Man」的造詞,其名與雷神之錘妙爾尼爾(Mjölnir)相呼應;斯蒂芬對應霍金;莉莉絲的化名「百合子」暗合「Lilith 與 Lily(百合)」的雙關;而遊戲中《真1》《真2》出現的南夢宮 8 位機角色客串,則是兩家公司舊緣分的見證。
01本作由兩種探索視角構成:城市與野外採用俯視 2D 地圖,迷宮(醫院、大樓、聖堂等)採用第一人稱 3D 地圖;戰鬥為第一人稱回合制。SFC 手柄佈局下:十字鍵負責 2D 地圖的 8 方向移動與 3D 迷宮中的前進/後退/左轉/右轉;A 鍵為決定/調查/對話確認,B 鍵為取消/呼出菜單,Start 鍵開合菜單,X/Y 鍵在戰鬥菜單中承擔快捷指令切換(按鍵映射為 SFC 標準佈局推斷,具體以實際 ROM 內提示為準)。
02戰鬥指令:戰鬥中對敵人可選擇「攻擊」「魔法」「交談」「使用道具」「防禦」「逃跑」等;主角無法使用魔法,取而代之的是通過 COMP(腕戴便攜電腦)召喚/收回/重排仲魔。對敵方使用「惡魔分析」(デビルアナライズ,斯蒂芬贈送的程序)可查看敵人屬性與弱點。
03AUTO 指令:選擇後隊伍會自動高速重複上一回合的行動(僅限普通攻擊與道具類指令,魔法類不重複),按住 B 鍵可隨時解除;AUTO 設置會延續到下一場戰鬥,因此配合槍械使用可以無腦掃蕩雜兵。
04存檔方式:遊戲進度主要保存在各地「通信終端」(ターミナル)處,主角家中等特定地點也可存檔;新到達的城鎮必須親自走進終端機才能登記傳送點,因此抵達新區域後第一件事就是找到終端。此外主角習得「トラポート(Traport)」後可從迷宮直接回到最後存檔的終端,是往返補給的關鍵手段。
05仲魔消耗:帶著仲魔在 3D 迷宮中每走一步都會消耗「磁鐵礦石」(MAG/マグネタイト,消耗量約等於各仲魔 CP/10);仲魔存放在 COMP 中或在 2D 地圖上行走則不消耗。MAG 耗盡後同行仲魔會受到傷害,務必隨時留意剩餘量。
01開場夢境:進入遊戲後先輸入主角、Law Hero、Chaos Hero 的名字,併為四名角色(含女主人公)各分配 18 點初始能力值。推薦主角側重力量、體力、速度(純物理輸出,魔法與他無緣);Law Hero 與女主人公側重知惠、魔力(後期是主力回覆/攻擊魔法役);Chaos Hero 側重魔力與速度(早期靠火系魔法無雙)。
02吉祥寺街道:醒來後收到惡魔召喚程序郵件;聽從母親委託去商店街買咖啡。此時東京已因政變戒嚴。商店街藥店後巷遭遇幽鬼ガキ(必敗性質的序盤遭遇,掉 5 點血),可獲得匕首「攻擊小刀」。回房睡覺觸發第二次夢境:與兩位 Hero 從活祭儀式上救出少女,此時為女主人公命名(選擇「救」屬性值 -5 偏向 Law,「不救」+5 偏向 Chaos)。醒來後獲得自動製圖程序,外出開始遇敵。
03井之頭公園:與公園前老人對話後進入白日夢,與兩位 Hero 一起迎戰超人道滿(ドウマン)——此戰 1 回合後強制敗北,純劇情演出,無需硬拼。醒來後商店街古董店開放槍械購買,公園內的「邪教之館」(惡魔合體)與「回覆道場」投入使用。
04醫院(LV2~6):回家路上被戒嚴警察逮捕,關進醫院牢房。與同囚少年(Law Hero 本人)對話並邀請其加入;同層牢房見到斯蒂芬,獲得「惡魔分析程序」(COMP 功能升級,惡魔容量 +2)。前往 2 樓院長室擊敗墮天使奧利亞斯(オリアス,LV10/HP120/MP55),隨後醫院出入自由。
05Chaos Hero 加入:在商店街的暴走族聚集處,救下被小澤(オザワ)一夥毆打的 Chaos Hero 並讓他加入。回家後遭遇邪鬼天逆每(アマノサクガミ,LV12/HP132/MP48),擊破後獲得 ID 卡;愛犬帕斯卡加入(不參戰,但後續可在邪教之館合體為地獄犬凱爾貝洛斯)。
06エコービル(LV8~12):從商店街向南進入高層大樓,乘電梯直上 5 樓東北房間挑戰道滿(LV15/HP398/MP50)——進入前務必先去邪教之館把帕斯卡合體為凱爾貝洛斯,戰力大增。擊破道滿後,帕斯卡(或凱爾貝洛斯)會暫時離隊,從終端傳送前往新宿的秘密研究所:研究所 1 樓見斯蒂芬,仲魔容量 +2,途中與鬼邪鬼歐克(オーク)交戰。
01新宿地下街(LV10~16):非常寬闊的地下迷宮,東側樓梯附近有終端與彌賽亞教會,西側有蓋亞教會與邪教之館。在酒吧與調酒師對話,依次選擇「YES→NO→YES」獲得通行證「BAR 的火柴」。地下街深處觸發事件:百合子率大批士兵出現,逮捕了前來接頭的女主人公。
02公開處刑:都廳前廣場,女主人公將被處以絞刑。主角一行要連續迎戰 4 波死靈系敵人(殭屍警察×8→殭屍軍隊×8→殭屍軍隊×4+怨靈雷姆雷斯×4→怨靈雷姆雷斯×4+幽鬼古爾×2),擊破後救下女主人公。返回酒吧與兩位 Hero 告別(二人離隊),女主人公正式加入。
03市谷·赤坂(屬性抉擇點):在市谷駐屯地救出被囚禁的少女(因與女主人公同名而被捕,屬性略偏 Law);3 樓見到五島,他委託主角去打倒美國大使。在駐日美國大使館 2 樓見到托爾曼(正體是北歐雷神托爾),他委託主角去打倒五島。與兩人都對話完畢後,路線正式分岔:打倒五島→屬性偏 Law;打倒托爾曼→屬性偏 Chaos;兩者皆打倒→Neutral(想走中立線,應先與兩人對話,然後先殺五島再殺托爾曼)。BOSS:超人五島(LV28/HP440/MP60)、魔神托爾(LV30/HP482/MP90)。
04東京毀滅:無論做何選擇,托爾曼都會以「淨化被惡魔汙染的城市」為由向東京發射洲際導彈(ICBM)。女主人公在最後關頭用盡力量將主角一行傳送至金剛神界,自己則被捲入爆炸身亡。
05金剛神界:見到修道者役小角及其使魔前鬼、後鬼,受託去尋找蘇摩神酒(ソーマ)。此時仲魔全部走散,需在各房間逐一找回(兩位老友也在其中)。蘇摩神酒在地圖邊緣某角;取回後役小角會再要求取一份(最終留下一份給主角,實為練級環節)。途中與青鬼、赤鬼交戰,最後為驗證修行成果與前鬼、後鬼(鬥鬼形態)戰鬥,完成後離開金剛神界。
01神界一日、人間十年——回到現實已是大崩壞後約 30 年(約 203X 年)。新宿在黑道頭子小澤(オザワ)的統治下修復一新:地下街酒吧的古錢收藏家處可用錢幣與 MAG 互相兌換;原反抗組織據點可打探到女主人公的消息。前往地下街小澤的辦公室,在鬼神建御名方神(タケミナカタ,LV43/HP560/MP50)的壓倒性力量前潰退。
02為復仇之火所焚,Chaos Hero 決定放棄人類身份,在邪教之館與惡魔合體獲得力量。再次挑戰並擊敗建御名方神(此後該惡魔可合成),隨後就「是否原諒小澤」「是否處死他」做出選擇(選擇「不可原諒」「處死」→偏 Chaos,「原諒」「不處死」→偏 Law)。已非人身的 Chaos Hero 離去。
03澀谷:為彌賽亞教會建設捐款(一次 1000 元,捐 10 次後約兩個滿月週期教會建成;此處是唯一能買到反魂香的地方)。高層建築 2 樓發現被束縛的女主人公——她的內心世界已被鬼女阿爾刻涅(アルケニー)侵佔。返回新宿找精神力治療師サイコダイバー瞭解緣由後,進入她的精神世界擊敗阿爾刻涅,女主人公(轉世)加入。
04六本木·愛麗絲的王國(LV 中盤):穿過地下道進入張設結界的六本木,表面繁華,管理者是紅伯爵與黑伯爵。遇見金髮少女愛麗絲——她天真地要求所有人都做她的朋友。舞廳房間內找到失蹤的青梅竹馬少女,她揭示真相:全城居民其實都是死屍,紅伯爵(魔王貝利亞)與黑伯爵(墮天使內比羅斯)為給愛麗絲一個「完全屬於她的世界」而用魔力築起了這座死者之城;青梅竹馬已半殭屍化,懇求解脫(用反魂香令其解脫→偏 Law;任其以殭屍形態存活→偏 Chaos)。
05愛麗絲委託去新宿買藥「ヒランヤ」;交付前務必先到六本木地下 1 層取得「脇見之壺」(關鍵道具,沒有它會在接下來的事件中被團滅)。交藥後愛麗絲提出最後的要求——「可以為我而死嗎?」紅伯爵現出貝利亞真身(該戰攻擊無效、2 回合強制逃跑),需用脇見之壺將其封入壺中。隨後百合子現身強索脇見之壺(不給會被全員金縛),黑伯爵趕來,Law Hero 為掩護眾人被奪走靈魂。BOSS:墮天使內比羅斯(LV46/HP1002/MP220)。愛麗絲的王國隨之消失,約 5 個滿月週期後街道復興。
01六本木地道:再次遇見斯蒂芬,出戰惡魔數量 +1;遇到 Law Hero 的靈魂,受託前往舊警視廳大樓制止失控的保安系統;遇到 Chaos Hero,得知他已決心成為蓋亞教的救世主。地道十字路口:左行是銀座,直行是警視廳,右行是池袋。
02舊警視廳(任意順序):6 樓與失控的保安系統(けいびシステム,LV58/HP1310)交戰。銀座 B2 見斯蒂芬(仲魔容量 +2),B3 遇見井之頭公園的「謎之老人」(Neutral 路線的唯一援軍,正體為道教神太上老君)。由銀座 B1 前往品川,途中與惡魔召喚師(悪魔使い)交戰。
03東京塔(可選,不影響主線):30 樓的少女正體是天使卡茲菲爾(カズフェル,LV70/HP1540/MP120),屬性為極 Law 時會被稱讚,Neutral 時會依回答決定戰與和,打倒她則屬性偏 Chaos。
04品川·彌賽亞大聖堂:聽 1 樓神父佈道(屬性偏 Law);3 樓大聖堂見到以救世主身份復活的 Law Hero,受託去消滅邪龍艾奇德娜(エキドナ)。若屬性極 Law 且等級 65 以上,可接受彌賽亞教洗禮(屬性固定為極 Law,之後不再變化),並獲得 Law 專屬最強防具;4 樓與惡魔召喚師戰鬥獲得「四門之玉」。
05池袋·巢鴨監獄(スガモプリズン):從六本木地道前往池袋,出地道即被 Chaos Hero 逮捕,由閻魔王(ヤマ)審判:極 Law 判死刑;Neutral 若接受閻魔委託則屬性偏 Chaos(拒絕仍判死刑)。囚禁中 Chaos Hero 念舊情偷偷放走主角二人。出口有鬼神仁王(ニオウ,LV72/HP1520/MP170)把守;此後若折返打倒閻魔王(LV77/HP1610/MP64)則屬性偏 Law,直接離開則偏 Chaos(仁王、閻魔王此後均可合成)。
06上野·蓋亞教大聖堂:遇見自稱路易·賽法的男子(魔王路西法的人間化身),百合子現出莉莉絲真身。與 Law 側對稱,極 Chaos 玩家可在此接受蓋亞教洗禮獲得 Chaos 專屬最強防具。B2 擊敗邪龍拉冬(ラドン,LV71/HP1730/MP20)獲得「黃金蘋果」;1 樓與惡魔召喚師戰鬥獲得「記憶板」,交給銀座的斯蒂芬可擴充惡魔容量。
07東京迪斯尼樂園 T.D.L.(最終屬性決定點):入口處狂化的凱爾貝洛斯擋住去路——持有黃金蘋果可令其恢復神智,若是當年帕斯卡合體而成的凱爾貝洛斯則直接作為仲魔加入。4 樓會見邪龍艾奇德娜,此處選擇將決定最終屬性:接受艾奇德娜委託打倒天使哈尼爾並回其處宣誓→極 Chaos(已接受 Law 洗禮則強制戰鬥);打倒艾奇德娜並前往品川向哈尼爾宣誓→極 Law(Chaos 側強制戰鬥);兩者皆打倒→Neutral。BOSS:天使哈尼爾(LV80/HP1820/MP150)、邪龍艾奇德娜(LV81/HP1920/MP200)。
01四天王之館:持有四門之玉後即可挑戰鎮守東京四方的四天王——增長天(西,澀谷西北)、廣目天(東,品川西南)、持國天(南,上野東南)、毗沙門天(北,池袋東)。極 Chaos 屬性下四天王會直接加入隊伍(需達到對應等級);Neutral 路線為取得專屬最強防具,必須將四體全部打倒。
02大洪水:打倒四天王中任意 2 體後前往方舟聖堂中心,與 Law Hero(或 Chaos Hero)對話即觸發大洪水——東京被淹沒,未進聖堂之人盡數罹難。此後無法再訪問未打倒的四天王之館,因此 Neutral 最強防具必須在洪水前完成。
03救援與水上移動:大洪水後,在 Law 街救出被囚的章魚獲得「章魚之笛」,或在 Chaos 街救出被囚的烏龜獲得「龜甲之鈴」;在 2D 地圖使用對應道具可召喚坐騎在水上移動,從而返回聖堂。
04都廳(水沒後):與 Law Hero(或 Chaos Hero)對話後前往水沒的都廳(從 32 層開始攻略)。Law 線:先乘左側電梯登左塔,將魔神毗溼奴(ヴィシュヌ,LV92/HP2420/MP310)收為仲魔,再乘右側電梯登右塔擊敗天魔羅波那(ラーヴァナ,LV69/HP2160/MP256)與天魔因陀羅耆特(インドラジット,LV81/HP2060/MP240);Chaos 線的攻略對象順序相反(先戰毗溼奴)。
05皇居(可選):B5 層謁見東京守護神平將門(マサカド),獲得「平將門的劍」——將其與四天王之館的防具組合,即可湊齊 Neutral 屬性最強防具「マサカド系列」(頭盔、鎧甲、護手、具足,分別在四天王四館)。
01進入方式:極 Law 時由哈尼爾從品川架橋、極 Chaos 時由艾奇德娜從 T.D.L. 架橋、Neutral 時由銀座 B3 的「謎之老人」開啟地下通道。進入後先在 1 層與己方勢力的教徒對話(Law 街救章魚/Chaos 街救龜,為洪水後做準備)。
02聖堂上層(Law 勢力區):2 層大天使烏列爾(ウリエル,LV83/HP2310/MP340)、3 層加百列(ガブリエル,LV96/HP1700/MP370)、4 層拉斐爾(ラファエル,LV91/HP2020/MP380)——Law 路線下三體大天使均可收為仲魔,集齊後在巢鴨監獄的合體大師處合成關鍵道具「天使戒指」(エンジェルリング);7 層迎戰超人 Law Hero(LV99/HP2250/MP300);8 層迎戰大天使長米迦勒(ミカエル,LV116/HP10000/MP340,Chaos 路線的最終 BOSS)。
03聖堂下層(Chaos 勢力區):B2 魔王蘇爾特(スルト,LV100/HP2110/MP380)、B3 魔王阿斯莫德(アスタロト,LV98/HP1920/MP450)、B4 魔王阿瑞奧克(アリオク,LV85/HP1820/MP180)——Chaos 路線下三者會交出「蘇爾特之爪」「阿斯莫德之羽」「阿瑞奧克之牙」,在 B8 交給天魔阿修羅王可製作關鍵道具「惡魔戒指」(デビルリング);B6 遇見路易·賽法,聽取「真正的敵人尚存」的忠告;B7 迎戰超人 Chaos Hero(LV99/HP2250/MP300)與夜魔莉莉絲(LV80/HP1710/MP400,從她手中取得貝利亞之壺);B8 迎戰天魔阿修羅王(LV110/HP10000/MP400,Law 路線的最終 BOSS)。
04西之島(可選):在 B6 與路易·賽法對話後開放,可挑戰魔王別西卜(ベルゼブブ,LV108/HP1710/MP433)——除萬能魔法外其餘攻擊皆被吸收的強敵,Chaos 路線下他會直接加入。
05屋頂決戰與結局:擊破對應勢力的最終 BOSS(Neutral 路線需兩方 BOSS 皆破)後,被傳送到雲層之上的聖堂屋頂,依屬性迎來不同結局——詳見「三路線結局」章節。
06進階建議:聖堂上層 4 層以下的地板多為傷害地帶,務必裝備「核心護盾」或「護身符」;上下層的 BOSS 戰前備好全體回覆(メディアラハン)、攻擊強化(タルカジャ/マカカジャ)與金縛控制(デビルスマイル),並將存檔終端作為トラポート的歸點。
01【Law 路線(彌賽亞/秩序)】與女主人公深入聖堂下層,先後擊敗超人 Chaos Hero 與莉莉絲(她坦言曾想讓主角與她成為「新亞當與夏娃」,共創新的時代,因此才執意處死女主人公),最終打倒天魔阿修羅王。屋頂上,神的使者迎接主角,授予其向全人類佈道、迎入千年王國的使命。
02【Chaos 路線(蓋亞/混沌)】與女主人公攻向聖堂上層,途中打倒超人 Law Hero(此時莉莉絲選擇離開而非戰鬥,Chaos Hero 則在搶奪主角的惡魔戒指時因承受不住力量而身體膨脹身亡)。擊敗大天使長米迦勒後,路易·賽法現出真身——魔王路西法——祝賀主角並宣告:惡魔與人類都將獲得自由的新時代即將開始,同時警告「神依然活著」。
03【Neutral 路線(人類自立)】在兩種結局之間走出第三條路:同時打倒阿修羅王與米迦勒,與莉莉絲一戰,並親自手刃兩位舊友。屋頂上迎接主角的不是神使也不是魔王,而是道教神太上老君——他感謝主角為宇宙所做的努力,並寄語:人類的未來既不依賴神、也不依賴惡魔,而要由人類自己的雙手來創造。這一結局被後續作品視為正統路線,直接銜接《真·女神轉生II》的序幕。
04【結局共通】無論哪條路線,女主人公都會說出「死去之人終將轉生,現在正是創造與重建之時」的收束語,為東京的廢墟留下一線希望。屬性值的判定在遊戲內隨時可辨:2D 地圖上主角右轉→Law、左轉→Chaos、左右搖擺→Neutral;極屬性決定最終 BOSS 與結局走向,若屬性值未達極值,最終事件的選擇也會補足判定。
01本作的核心特色之一:戰鬥中不選擇攻擊而選擇「交談」,即可與惡魔進行交涉。惡魔會提出各種要求——繳納金錢(Macca)、交出磁鐵礦石(MAG)、提供道具,或直接邀請其成為仲魔。交涉沒有必勝套路(不同於後來《Last Bible》等作品的固定模式),需要根據對話情境隨機應變。
02成功率關鍵:主角的「知惠」數值直接提升說服成功率;選擇「奉承(おだてる)」「安撫(なだめる)」「挽留(ひきとめる)」等友善選項更容易導向有利結果,其餘選項大多受魔力與運氣影響。當惡魔索要的物品沒有攜帶時,明確拒絕即可,不要硬著頭皮亂選。
03月齡系統:遊戲內存在滿月/新月循環,滿月之夜惡魔會狂暴化,交涉本身無法成立——滿月時直接開打或逃走,別浪費回合。月齡也影響部分商店商品與復興建築的寶箱內容。
04屬性壁壘:主角屬性處於 Law 或 Chaos 極值時,無法說得相反陣營的惡魔(但可以合體生成、存入 COMP 備用);Neutral 則可以說得全部陣營。此外使用「惡魔分析」程序查看敵人資料,可提前判斷其種族與陣營,避免白費口水。
05實戰技巧:最無腦的收服流派是「神經彈睡眠連發」——神經彈(しんけいだん)無屬性、對包括 BOSS 在內的一切敵人造成傷害並概率附加睡眠,敵人睡著後即可從容交涉或拷問(索取金錢/道具)。智惠越高,睡眠成功率越高,這是從序盤用到終盤的萬金油打法。
01合體設施:在各地的「邪教之館」(Cathedral of Shadows)進行,將 2~3 體仲魔合體為 1 體更強大的新惡魔。惡魔不獲得經驗值,因此合體是仲魔變強的唯一途徑——等級越低時合體越划算,獲得的新惡魔等級以主角等級為上限,與素材惡魔的等級和種族直接相關。
02屬性規則:極 Law 玩家無法在戰鬥中召喚 Chaos 陣營惡魔,極 Chaos 同理(合體生成與 COMP 庫存不受限);Neutral 可自由召喚全部惡魔。合體結果也受材料陣營影響,想走某條路線就圍繞該陣營的惡魔構築隊伍。
03特殊合體——帕斯卡與凱爾貝洛斯:主角的愛犬帕斯卡在邪教之館與惡魔合體後變身為地獄犬凱爾貝洛斯,保留帕斯卡的心智,是序盤就能獲得的強力仲魔(若保持不合成,後續劇情中它不會再次登場)。
04劍合體(武器合體鏈):草薙劍(品川 2 樓)與精靈席爾芙合體→「布都御魂」(攻 80)→與溫蒂妮合體→「天之叢雲」(攻 180)→與沙拉曼達合體→最強劍「火之迦具土」(攻 200、命中 20、攻擊次數 2~4、全能力 +1,堪稱破壞平衡的終盤神器)。
05推薦仲魔與配方(來自攻略站的實戰評價):ゴブリン(Neutral Lv6,自帶塔爾卡加/瑪卡卡加雙 buff,早期掛 buff 的廉價工具人);エンジェル(Law Lv14,美國大使館可說得,會梅迪亞與ペンパトラ,解毒解縛好用);クシナダ姫(Law Lv28,會エストマ,Chaos Hero 離隊後繼續維持免遇敵);幽鬼リッチ(Chaos Lv54,オロバス×プルシキ×精靈合成,自帶 EX 技能「惡魔之微笑」可穩定金縛 BOSS,官方外掛級存在);邪神特斯卡特利波卡(Law Lv62,巢鴨監獄 45 層說得,Law 線代替 Litch 的金縛要員);天使ソロネ(Law Lv61,タムリン+サマエル合成,會エストマ+メディアラハン,HP720 穩定);女神拉克什米(Law Lv64,ソロネ+ダーキニー合成,會メディアラハン+サマリカーム);妖魔哈努曼(Law Lv63,都廳說得,塔爾卡加工具人天花板)。
06MAG 經濟:仲魔同行時按 CP/10 每步消耗 MAG,因此貴重的高 CP 惡魔建議常駐 COMP、只在 BOSS 戰前召喚;MAG 可用金錢在地下街古錢收藏家處兌換,缺錢時也可反向操作。COMP 容量可通過斯蒂芬的數次升級擴展,惡魔召喚師掉落的記憶板等道具也能擴容,全隊最多同時出戰 6 名單位。
01前期(道滿/奧利亞斯/天逆每):三場序盤戰共同點是全員 HP 偏低——讓 HP 高的仲魔站前排當盾,用 Law Hero 的ザン(斬擊魔法)與 Chaos Hero 的アギ(火炎魔法)輸出即可,物理輸出交給主角。道滿戰前務必把帕斯卡合體成凱爾貝洛斯,會輕鬆一個檔次。
02五島/托爾(屬性抉擇戰):五島血量與攻擊平平,拖久會被其部下夾擊,速戰速決;托爾雷系傷害偏高,裝備雷抗防具或讓雷耐性仲魔應戰。二者擊破順序決定屬性走向(先殺五島再殺托爾→Neutral)。
03建御名方神/內比羅斯(中盤):タケミナカタ 需要先確保我方血量再進場(第一次必然被擊退);ネビロス 戰前必帶「脇見之壺」與解金縛手段,Law Hero 的靈魂會在此戰被奪。
04大天使三連戰(烏列爾/加百列/拉斐爾):烏列爾用瑪哈斬擊與四重反射(テトラカーン);加百列物理無效、槍械反射、愛用瑪哈吉歐加與布芙拉——沒有魔法型仲魔會非常難打,務必帶冰/電魔法打手;拉斐爾魔法無效、迴避極高,反過來要用物理/槍械磨血。三體都是 Law 線的收服對象,別直接打死。
05大天使長米迦勒:メギドラオン、瑪哈拉吉歐加加會心一擊,HP 上萬、攻防均是全遊戲頂點。必備メディアラハン 仲魔、塔爾卡加疊攻,主力輸出手帶破魔耐性;Chaos 線最後的攔路虎。
06魔王組(蘇爾特/阿斯莫德/阿瑞奧克)與阿修羅王:蘇爾特物理強但怕冰;阿斯莫德魔法無效、弱物理,趁它沒疊拉庫卡加前灌傷害;阿瑞奧克物理槍械無效、魔防極低,女主人公的リムドーラ 可直接收割;阿修羅王メギドラオン+瑪哈拉吉歐加+迪亞拉瑪 三件套,HP 一萬——打法和米迦勒一樣:全員回覆 + 塔爾卡加硬剛,切勿戀戰拖回合。
07超人雙雄(Law/Chaos Hero):Law Hero 會瑪哈ザンマ、ハンマ、迪亞拉瑪,靠塔爾卡加疊加後的普攻即可壓制;Chaos Hero 會瑪哈拉吉歐加與シバブー,注意解金縛。兩者都有 99 級 2250 血,是主線最後的「熟人局」。
08莉莉絲:瑪琳卡琳(魅惑)連發,魔法無效、物理脆弱——全體帶魅惑耐性,主角物理輸出直接敲。
09別西卜(可選):除萬能魔法外全部吸收,物理魔法雙修的隊伍帶齊萬能系手段(如破魔/咒殺無效則繞行),Chaos 線可直接收編。
10通用思路:中後期 BOSS 戰一律「塔爾卡加/瑪卡卡加疊攻(可疊 8 層,一層即 1.5 倍)+惡魔之微笑/リッチ 金縛控制+メディアラハン 全員回覆」三板斧;沒有リッチ 的 Law 線用特斯卡特利波卡替代。槍械(神經彈→SPAS12→M249 米尼米→電磁軌道炮)是貫穿全流程、無視耐性的穩定輸出。
01火竜劍(女主人公最強武器):在聖堂下層擊敗莉莉絲後可獲得「貝利亞之壺」,將其與「練氣之劍」合體(劍合體)即可打造女主人公最強武器「火竜劍」——流程稍繞但收益極高。
02平將門(マサカド)系列防具:Neutral 路線的終極防具。在皇居 B5 謁見平將門取得「平將門的劍」後,可進入四天王的四座館,分別取得頭盔(毗沙門天館)、鎧甲(持國天館)、護手(廣目天館)、具足(增長天館)。四天王必須在洪水前全部擊破,否則永久錯過。
03西之島·別西卜:在聖堂 B6 與路易·賽法對話後再去西之島即可挑戰;Chaos 線可將其收為仲魔。
04東京塔·卡茲菲爾:純支線(不影響主線通關)。極 Law 被稱讚;Neutral 依回答戰或和;擊敗後屬性偏 Chaos。
05勢力洗禮與專屬裝備:極 Law(65 級以上)可在品川彌賽亞大聖堂接受洗禮獲得 Law 最強防具(屬性自此固定);極 Chaos 則在上野蓋亞教大聖堂接受蓋亞洗禮。洗禮後屬性不再變動,想保持中立千萬別去受洗。
06可合成的隱藏惡魔:仁王、閻魔王、建御名方神、塔凱米納卡塔等事件 BOSS 在擊破後均可通過合體獲得;四天王在極 Chaos 下直接加入。
07惡魔召喚師討伐:東京各地的惡魔召喚師被擊破後掉落 COMP 擴容道具或「四門之玉」,是推進四天王線的必要條件。
08滿月商店:水沒後的復興建築內,月齡不同會開啟不同的寶箱(如澀谷東復興樓半月時左側寶箱的クチナワ劍、上野西南復興樓滿月時的三屬性最強頭盔,頭盔帶詛咒但死亡復活後可解除)。
09開發者彩蛋:五島原型為三島由紀夫,斯蒂芬原型為霍金,托爾曼之名取自「托爾+Man」,路易·賽法出自電影《天使之心》,「百合子」暗合莉莉絲與百合的雙關;GBA 版還追加了帕斯卡的身世支線與安倍晴明轉世的支線劇情(僅限 GBA 版)。
01到新城鎮先找終端機:登記傳送點既是存檔也是トラポート 的歸點,也是後續往返補給的前提;3D 迷宮探索前確認 MAG 餘量,避免仲魔在迷宮中耗盡 MAG 掉血。
02屬性自檢:2D 地圖上主角右轉→Law、左轉→Chaos、左右搖擺→Neutral;屬性決定可入手的裝備、可進入的教堂與最終結局,請按目標路線規劃每一步選擇(對話選項、捐獻、審判、處刑等都會改變屬性值)。
03加點思路:主角只加「力量/體力/速度」(必要時補知惠以提升睡眠彈與說服成功率),魔法與他完全無緣;Law Hero 與女主人公魔力全灌(前者ザン系+回覆,後者迪亞拉瑪→迪亞拉漢+トラポート+リカームドラ);Chaos Hero 魔力優先(瑪哈拉吉奧早期無雙、エストマ 免遇敵)。
04狀態異常對策:本作狀態種類繁多——睡眠(神經彈流核心)、魅惑(會攻擊己方)、金縛(無法行動,可用パトラ系解除)、詛咒(詛咒裝備所致,需在回覆設施解咒)、蛙化/蠅化(禁魔法與 COMP)等。建議常備ディスパライズ(解麻)、きんたん(瀕死復活),治療役配齊パトラ/ペンパトラ。
05槍械優先:神經彈→SPAS12→M249 米尼米→電磁軌道炮(レールガン)的槍械線無視耐性、穩定輸出,配 AUTO 指令可無腦掃雜兵;知惠越高神經彈的睡眠概率越高,BOSS 也能「睡眠ハメ」。
06免遇敵組合:エストマ(魔力極致的 Chaos Hero、或クシナダ姫、麒麟、奧爾特洛斯等仲魔)可使雜兵不再出現,效果持續到換樓層——跑圖神器。
07裝備理財:銀座的テトラジャマー(知惠+1、咒殺麻痺無效、針 50% 減免)與おにくいカブト(女性限定,火炎 50% 減免)是性價比極高的泛用防具;巢鴨監獄的きらいほう(攻 80、次數 2~8)與まりょくのたま(魅惑彈)是中期主力;カテドラル 內的レールガン(攻 150)雖貴(約 20 萬 Macca)但全隊通用、接近畢業。
08多存檔:主角一死即 Game Over 回標題畫面(即使仲魔仍在);咒殺類即死、狀態異常疊加導致的團滅時有發生,重要事件前務必在終端存檔。