塞爾達傳說:眾神的三角力量(SFC)流程攻略

類型:流程攻略 平臺:SFC / SNES 遊戲:塞爾達傳說 年份:1992 開發商:Nintendo

SFC 經典《塞爾達傳說:眾神的三角力量》全流程攻略:光明/黑暗雙世界地圖機制、12 座地牢的推進順序、劍與防具等關鍵道具獲取鏈、全部 BOSS 打法,以及心之碎片與金手指秘籍等隱藏要素。

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01 · 遊戲概覽

《塞爾達傳說:眾神的三角力量》(The Legend of Zelda: A Link to the Past,日版副標題 Kamigami no Triforce)是任天堂於 1991 年 11 月 21 日在 SFC 平臺推出的動作冒險遊戲,北美版 1992 年 4 月 13 日發售、歐洲版同年 9 月 24 日發售,由宮本茂監製、手冢卓志執導、近藤浩治作曲。

故事發生在前作所述的封印戰爭(Imprisoning War)多年之後:巫師阿格尼姆(Agahnim)篡奪王權,不斷把海拉魯的少女們送往黑暗世界,意圖解開加農(Ganon)的封印。主角林克(Link)在瀕死的叔叔將劍與盾託付給他之後,為救回塞爾達公主而踏上旅程,先後集齊三枚吊墜、拔起大師劍,最終在光明與黑暗兩個世界之間往復作戰。

本作是系列首次採用「光明世界 / 黑暗世界」雙地圖設定的作品:同一片海拉魯以互為鏡像的兩個形態存在,林克通過魔鏡(Magic Mirror)往返其間。遊戲卡帶容量 8 Mbit(約 1MB),雙世界地圖通過圖像 overlay 技術複用數據壓縮實現。本作全球銷量超過 650 萬份,被譽為系列最偉大的作品之一。

02 · 操作與系統基礎

01基本動作:移動、揮劍、使用與切換副道具、舉盾防禦、搬舉/投擲物品、推動石塊、與 NPC 對話。取得飛馬靴(Pegasus Boots)後可衝刺,衝刺能撞碎脆弱的岩石與機關。

02劍有 4 級強化路線:勇者之劍(Fighter's Sword)→ 大師劍(Master Sword)→ 淬鍊之劍(Tempered Sword)→ 黃金之劍(Golden Sword),升級沿劇情推進解鎖。

03防具(Mail)分 3 級:綠色(初始)→ 藍色(所受傷害減半)→ 紅色(所受傷害降至四分之一)。

04魔法(Magic):使用法杖、魔法道具與三術(Bombos/Ether/Quake)會消耗 MP 槽;擊碎罐子或擊敗敵人掉落的魔法瓶(Magic Jar)可補充。

05生命:初始 3 顆心,每集齊 4 枚心之碎片(Piece of Heart)合成 1 顆完整紅心;地圖上共分佈 24 枚心之碎片。

06副道具非常豐富:弓箭(Bow)、炸彈、迴旋鏢、鉤鎖(Hookshot)、燈籠、鐵鍬、笛子、魔法粉、火杖(Fire Rod)、冰杖(Ice Rod)、魔法斗篷、賢者杖(Cane of Somaria / Cane of Byrna)、魔法錘(Magic Hammer)等,多數需要消耗魔法或彈藥。

03 · 第 1 章:海拉爾城堡——序章

01暴風雨之夜,叔叔獨自闖入海拉爾城堡(Hyrule Castle)後遲遲未歸。林克前往城堡營救,發現叔叔已身負重傷——臨終前他將劍與盾託付給林克,囑託其救出被阿格尼姆囚禁的塞爾達公主。

02從城堡外圍潛入地下通道,穿過佈滿守衛與機關的牢房區域,逐步深入城堡內部。

03在地下救出塞爾達公主,得知阿格尼姆正在把少女們送往黑暗世界、意圖解開加農封印的陰謀。

04隨後離開城堡,來到開闊的卡卡利科村(Kakariko Village)與海拉爾平原——自此正式展開冒險。

04 · 第 2 章:卡卡利科村與迷失森林

01卡卡利科村是前期的重要補給點:商店出售回覆藥水,村民會提供情報;村內的水井、廢棄房屋等隱藏著心之碎片與寶物。

02進入迷失森林(Lost Woods)深處採摘蘑菇,帶往森林外的魔法屋(Magic House)交給老婦人,可換得魔法粉(Magic Powder)——對某些敵人(如電球怪)使用有特殊效果,也能把部分敵人變成妖精。

03魔法屋內的助手出售生命藥水(Medicine of Life)、魔法藥水(Medicine of Magic)與同時恢復生命和魔法的藍色藥水。

04尋找隱居的賢者薩哈斯拉拉(Sahasrahla)的藏身處:炸開牆洞可取得炸彈與盧比寶箱,與他交談可獲得前往東方神殿的關鍵情報。

05 · 第 3 章:東方神殿(吊墜 1)

01通往東方神殿(Eastern Palace)的走廊上有阿莫斯雕像(Armos)把守,靠近時會激活撲向林克,逐個擊碎後前進。

02地牢要點:滾球房間注意躲進凹室避讓;會咬人的骷髏兵史塔福斯(Stalfos)可貼臉硬拼或用罐子砸;部分房間漆黑一片,需記住地形或用燈籠;小鑰匙藏在罐子中,清空敵人後磚塊會升起露出大鑰匙(Big Key)。

03Boss:阿莫斯騎士(Armos Knights)——6 只藍色甲冑雕像,中央地板有圓形圖案;雕像會彈跳攻擊,逐只擊破,最後一隻會變紅並轉為追蹤林克,保持走位即可。

04擊敗 Boss 後被傳送到寶庫,取得飛馬靴(Pegasus Boots):此後按住衝刺鍵即可奔跑並撞碎脆弱岩石,是探索開放地圖的關鍵道具。

05獲得第一枚吊墜(Pendant)。

06 · 第 4 章:沙漠神殿(吊墜 2)

01前往沙漠(Desert of Mystery)前先取得《穆多拉之書》(Book of Mudora):用它閱讀廣場上的海利亞石碑,觸發地震後神殿入口才會敞開。

02沙漠東北部的洞穴裡藏有一枚心之碎片,用炸彈炸開牆壁即可取得(詳見隱藏要素章節)。

03地牢要點:點燃火把可取得小鑰匙;罐子下方藏著開關;清空牢房敵人才能繼續;軌道炮臺房間通往大鑰匙(Big Key);在一圈陶罐中尋找隱藏開關。

04地牢深處的大箱子裝的是力量手套(Power Glove):可舉起淺色輕巖、推動擋路的巨石,取得後需返回上層繼續探索(部分道路需要手套才能通過)。

05Boss:蘭莫拉斯(Lanmolas)——3 條沙蟲在沙地中穿行,弱點在頭部,出土時會帶起土團;擊破一條後剩餘蟲子的出土頻率提高(只剩一條時每次帶起 8 團土),冰杖對其特別有效。

06獲得第二枚吊墜(Pendant)。

07 · 第 5 章:赫拉之塔(吊墜 3)

01登上死亡之山(Death Mountain),穿過眼鏡巖(Spectacle Rock)一帶的崎嶇山路抵達赫拉之塔(Tower of Hera)。

02塔內為多層結構,道路交錯,留意被岩石擋住的岔路與需要推開的石塊。

03Boss:莫爾多姆(Moldorm)——HP 12 的大型蠕蟲,弱點在尾尖;它在平臺間彈跳移動,需要追著尾巴打,注意別被它撞下平臺。

04塔頂取得月亮珍珠(Moon Pearl):持有者進入黑暗世界不會變形,是雙世界冒險的核心道具之一。

05獲得第三枚吊墜(Pendant),三吊墜集齊。

08 · 第 6 章:大師劍與戰前準備

01集齊三枚吊墜後,前往迷失森林深處的聖林(Lost Woods),從石臺基座上拔起大師劍(Master Sword)——傳說只有真正的勇者才能將它拔出。

02順路完成關鍵補給:海拉爾湖(Lake Hylia)以東的冰穴(Ice Cave)用炸彈炸開入口,可取得冰杖(Ice Rod)——它對蘭莫拉斯等敵人有效,更是後期龜巖地牢(Turtle Rock)的必需道具。

03為進入黑暗世界做準備:升級防具、儲備回覆藥水與魔法補給,並熟悉雙世界地圖的對應關係。

04之後前往海拉爾城堡,與盤踞塔頂的阿格尼姆進行第一場決戰(詳見下一章)。

09 · 第 7 章:阿格尼姆之塔與黑暗世界

01第一場阿格尼姆(Agahnim)之戰:他的攻擊有三種——可反彈的魔法彈、追蹤球(反彈後會分裂成火球)以及無法反彈的閃電(需要站到他身側躲避);用大師劍或捕蟲網把他的魔法彈反彈回去即可造成傷害,直接砍中他的本體反而會被電擊。

02戰敗的阿格尼姆發動儀式,把林克捲入黑暗世界——遊戲自此進入後半程。

03雙世界機制:海拉魯以光明(Light World)與黑暗(Dark World)兩個互為鏡像的形態存在,兩邊的地形大體對應但景觀、住民與可進入的地點截然不同;魔鏡(Magic Mirror)是離開黑暗世界返回光明的唯一齣口,使用後回到光明世界的對應位置。

04進入黑暗世界時會變成粉紅兔:未持有月亮珍珠時林克會以兔子的形態存在,無法使用劍與多數道具,取得月亮珍珠後保持人形行動。

05此後按順序攻略黑暗世界七座地牢,每座地牢的 Boss 守衛著一顆水晶(Crystal),地牢內也囚禁著被阿格尼姆送來的少女。

10 · 第 8 章:黑暗宮殿(水晶 1)

01從權力金字塔(Pyramid of Power)一帶進入黑暗宮殿(Palace of Darkness),這是黑暗世界的第一座地牢。

02地牢深處的寶箱中取得魔法錘(Magic Hammer):可敲碎地面的裂縫機關,也能一擊擊敗骷髏兵史塔福斯。

03Boss:赫爾馬索之王(Helmasaur King)——先使用魔法錘或約 5 發炸彈破掉它的面具,露出額頭的綠色寶石後攻擊才有效;注意躲避它噴出且總是對角分裂的火球(站在直角位置即可避開)以及來回甩動的長尾。

04擊敗 Boss 後獲得第一顆水晶(Crystal),並救出第一位少女。

11 · 第 9 章:沼澤宮殿(水晶 2)

01沼澤宮殿(Swamp Palace)內水路縱橫,需要藉助木筏、放水閘等機關在多層水域間穿行。

02地牢內取得鉤鎖(Hookshot):可把遠處的敵人拉近、拉取道具,也能越過較寬的溝壑,是此後探索與戰鬥的核心道具。

03Boss:阿格烏斯(Arrghus)——一隻被小觸手(Arrgi)包圍的大水母,觸手在身時本體免疫普通攻擊;先用鉤鎖把觸手一隻只拉掉,再近身砍本體;觸手清光後它會升空砸地、貼地滑行併發射掀起水柱的激光,注意跳躍躲避。

04擊敗 Boss 後獲得第二顆水晶。

12 · 第 10 章:骷髏森林(水晶 3)

01骷髏森林(Skull Woods)的入口分散在多棵巨樹之間,需要在樹洞與地下通道間來回穿行才能找齊全部區域。

02Boss:莫蘇拉(Mothula)——戰鬥場地是不斷移動的機械地板,並伴有旋轉刀刃陷阱(Blade Traps);火杖、大師劍或淬鍊之劍對它最有效;它也是全遊戲少數會被蜜蜂(Bees)傷害的 Boss。

03擊敗 Boss 後獲得第三顆水晶。

13 · 第 11 章:盜賊鎮(水晶 4)

01盜賊鎮(Thieves' Town)是黑暗世界的卡卡利科,地牢藏匿在盜賊據點之中,巷道縱橫、敵人以盜賊與機關為主。

02Boss:盜賊布萊恩(Blind the Thief)——它偽裝成被囚禁的少女,被光線照到後才現出真身開戰(它原為卡卡利科的賊團首領,因貪婪在黑暗世界變成了惡魔);本體被擊倒後頭顱仍會飛起噴吐火球,每次重建身體都會多保留一個飛頭,需要反覆擊倒;第三次擊倒後救出真正的第四位少女。

03擊敗 Boss 後獲得第四顆水晶。

14 · 第 12 章:冰山宮殿(水晶 5)

01冰山宮殿(Ice Palace)內遍佈冰面與冰晶機關,移動和戰鬥時注意腳下打滑的地形。

02Boss:科爾德斯泰爾(Kholdstare)——獨眼雲狀怪物,會從天花板砸下冰塊;先使用火杖或地震術(Bombos)擊破它的冰盾(地震術一擊即可破盾),破盾後它分裂成 3 個斜向移動的拷貝,用火杖或劍逐一擊殺。

03擊敗 Boss 後獲得第五顆水晶。

15 · 第 13 章:痛苦迷宮(水晶 6)

01痛苦迷宮(Misery Mire)坐落在黑暗世界南部的沼澤之中,地牢內魔法機關密集,對魔法消耗較大,進入前建議備足魔法補給。

02Boss:維特里厄斯(Vitreous)——巨型眼球浸泡在粘液池中(踏入粘液會受傷),大量小眼球在四周圍攻,主眼偶爾放射閃電;先清完小眼球,主眼會發起衝撞,此時用弓箭(射程遠、傷害高)或劍攻擊;也可以使用魔法斗篷或拜爾娜之杖(Cane of Byrna)頂住粘液傷害衝入池中速殺。

03擊敗 Boss 後獲得第六顆水晶。

16 · 第 14 章:龜巖(水晶 7)

01龜巖(Turtle Rock)位於死亡之山東側,是黑暗世界最險惡的地牢,巖殼與熔岩地形交錯,敵人強度高,做好充分準備再進入。

02Boss:特里內克斯(Trinexx)——巨大的石龜,紅頭噴火、藍頭噴冰;先用火杖凍結藍頭、用冰杖凍結紅頭,凍結後逐一砍碎;兩頭盡毀後龜殼爆開,現出巨蛇形態,攻擊它中央發光的球體 3 次即可擊破。

03擊敗 Boss 後救出塞爾達公主,並獲得第七顆水晶——至此七顆水晶集齊。

17 · 第 15 章:加農之塔

01集齊七顆水晶後,通往加農之塔(Ganon's Tower)的道路開啟,這裡是最終的迷宮。

02塔頂與阿格尼姆進行第二場決戰:這一戰他身邊多了兩個近乎透明的分身,分身同樣會發射可被反彈的魔法彈;用大師劍把魔法彈反彈回去造成傷害,同時留意閃避無法反彈的閃電。

03再次戰敗的阿格尼姆化作加農的影像,化身蝙蝠飛向金字塔頂端——這場戰鬥揭示出真相:阿格尼姆實為加農的分身。

04進入最終戰前做好萬全準備:補滿生命與魔法、確認回覆道具充足,然後登上金字塔頂端。

18 · 最終 BOSS:加農(Ganon)

01決戰地點在黑暗世界的權力金字塔(Pyramid of Power)頂端:加農從阿格尼姆的殘骸中現出真身,這才是整場冒險真正的最終戰。

02由於阿格尼姆只是加農的分身,此前擊敗阿格尼姆並未真正終結威脅——擊敗金字塔頂的加農本體,才能終結封印戰爭的循環。

03勝利之後,林克用完整狀態的三角力量(Triforce)許願,讓被加農捲入黑暗世界的人們復歸原樣,海拉魯重歸和平。

04挑戰前建議確保生命與魔法全滿、攜帶充足的回覆藥水與復活手段;本戰結束後進入結局,無法回頭補收集,若想全收集請在戰前完成。

19 · 隱藏要素:心之碎片與彩蛋

01心之碎片(Piece of Heart)全遊戲共 24 枚(合計 +6 顆心),每 4 枚合成 1 顆完整紅心。部分知名位置:迷失森林中央樹叢、卡卡利科水井、卡卡利科斗嘴兄弟的打賭、大沼澤水閘、聖域左側岩石堆(需飛馬靴衝刺)、沙漠右側洞穴與左側崖壁、佐拉瀑布(Zora's Falls)、死亡之山眼鏡巖兩處、權力金字塔右側、伐木工之樹(Lumberjack Tree)、冰湖(配合魔鏡)、鬼靈庭園(Ghostly Garden)北部、寶地(Treasure Field)挖地約 80 盧比、賭運寶箱(Game of Chance)、木樁地(Stake Field,需魔法錘釘樁)、骷髏森林外(需魔鏡與魔法斗篷)、痛苦迷宮兩處、死亡之山東峰、龜巖中途崖壁等。

02克里斯·霍利漢房間(Chris Houlihan Room):遊戲中隱藏著一間無法正常到達的密室,名字取自任天堂俱樂部抽獎活動中被抽中的幸運讀者,屬開發組埋下的彩蛋。

03雙世界聯動尋寶:不少寶物需要利用「光明/黑暗世界對應位置」的機制取得——例如在黑暗世界被障礙封住的區域,可回到光明世界對應地點想辦法,或藉助魔鏡從空中落點切入。

04冰杖凍住的敵人可用魔法錘砸碎,經常掉落魔法瓶,是 BOSS 戰前補魔的可靠手段。

20 · 秘籍(金手指)

01SFC 版可通過 Game Genie 金手指設備(模擬器需支持金手指碼)使用以下密碼:

02AEEC-A586:購物免費(商店購物不扣除盧比)。

03AE67-0D30:炸彈數量無限。

04AE6E-DF2A:部分無敵。

05AE8A-D4FA + AE8D-0D9A:魔法無限(拜爾娜之杖與魔法斗篷除外)。

06另有系列盧比翻倍碼,可配合高價值道具快速積累資金。

07注意:金手指屬於作弊手段,使用後可能影響遊戲體驗與成就記錄,建議在普通流程通關後體驗。

21 · 通用技巧

01升級優先級:儘早集齊三吊墜拔起大師劍,進入黑暗世界後優先升級劍(淬鍊之劍)與防具(紅 Mail),能顯著提升 BOSS 戰的容錯率。

02道具鏈依賴關係:飛馬靴(東方神殿)→ 力量手套(沙漠神殿)→ 鉤鎖(沼澤宮殿)→ 魔法錘(黑暗宮殿)→ 冰杖(海拉爾湖東冰穴),按此順序獲取可避免卡關。

03魔法管理:火杖/冰杖與三術(Bombos/Ether/Quake)耗魔較高,進 BOSS 房前確認魔法充足;冰凍敵人用魔法錘砸碎可回魔。

04善用魔鏡:黑暗世界探索卡住時隨時用魔鏡退回光明世界,很多隱藏寶箱需要雙世界配合才能取得。

05鉤鎖不僅能拉敵人,也能越過溝壑,沼澤宮殿之後的探索幾乎離不開它。

06心之碎片優先收集:前期每多一顆心都顯著提升生存能力,順路遇到隱藏點不要錯過。

考據與資料來源

HIGH 魔鏡(Magic Mirror)是離開黑暗世界返回光明世界的唯一齣口 — Wikipedia — A Link to the Past (Gameplay)
HIGH 每 4 枚心之碎片合成 1 顆完整紅心,全遊戲共 24 枚(+6 心) — StrategyWiki Heart Pieces 頁 + Wikipedia (Gameplay)
HIGH 月亮珍珠(Moon Pearl)在赫拉之塔(Tower of Hera)取得,持有者進入黑暗世界不會變成粉紅兔 — Zelda Wiki — Moon Pearl
HIGH 阿格尼姆實為加農(Ganon)的分身,最終戰發生在黑暗世界金字塔頂端 — Zelda Wiki — Agahnim + Wikipedia (Plot)
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