恐龙快打的故事:一部漫画与一代街机厅记忆
恐龙快打改编自哪部漫画?为何成为90年代街机厅必玩?一文讲清漫画原作、Capcom 改编背景、世界观与玩家记忆,并可直接在线试玩。
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为什么今天仍值得玩?
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1993 年 6 月,日本《Game Machine》杂志将该作列为过去两周最受欢迎的街机游戏之一,超越了《三国志 2》等作品。
02
美国《RePlay》杂志同期报道该作为当时美国第九受欢迎的街机游戏。
03
当代媒体评价以正面为主:Computer and Video Games 给 89/100,AllGame 给 3/5。
04
玩家社区印象中,本作是「街机厅最热门的游戏之一」和「恐龙题材电子游戏的经典代表」。
玩家社区 / 媒体观点
游戏诞生背景
01
《恐龙快打》(世界版名 Cadillacs and Dinosaurs)是 Capcom 于 1993 年推出的横版清版动作街机游戏,改编自漫画系列《Xenozoic Tales》。
02
游戏是 1993 年同年播出的动画剧集《Cadillacs and Dinosaurs》的联动产品。
03
原作漫画《Xenozoic Tales》由美国漫画家 Mark Schultz 创作,1987 年 2 月起由 Kitchen Sink Press 出版,共 14 期(1987-1996)。
创作故事
01
游戏开发商与发行商均为日本 Capcom。
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游戏运行于 Capcom 的 CPS1(CP System Dash)街机基板。
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游戏音乐由 Isao Abe 与 Syun Nishigaki 谱曲。
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Capcom 原计划推出 Capcom Power System Changer 家用机版本,并曾预告,但最终从未发售。
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中文媒体观点:恐龙快打是 Capcom 90 年代初「西进」策略的典型案例——通过改编西方题材(美漫)打开欧美市场的街机名作。
玩家社区 / 媒体观点
世界观解析
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故事设定在 26 世纪:一场大灾变后地表被洪水淹没,数百年后幸存者回到地表,发现恐龙重新统治了世界。
02
剧情反派为盗猎恐龙的 Black Marketeers 组织,幕后主脑是 Dr. Simon Fessenden,他试图通过基因工程制造恐龙-人类合体生物。
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四名可选角色及其定位:Jack(平衡型)、Hannah(技巧型)、Mustapha(速度型)、Mess(力量型)。
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四名主角最终击败变异为三头生物的 Fessenden,其在实验室自毁后与 Hannah 一起驾车赶上同伴,全员生还。
现实文化映射
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中国大陆与香港通用译名「恐龙快打」与游戏核心卖点「恐龙」直接相关。
02
中文玩家社区普遍认为:90 年代「恐龙热」(以《侏罗纪公园》为代表)是这款恐龙题材游戏在中国街机厅走红的时代背景之一。
玩家社区 / 媒体观点
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游戏发售时恰逢恐龙题材大热;日本《Game Machine》当月榜单显示其受欢迎程度甚至超过《三国志 2》(Warriors of Fate)。
玩家文化
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中文玩家习惯称本作「恐龙快打」(中国大陆、香港),台湾译名则为「恐龍新世紀」。
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中文玩家社区普遍认为:90 年代「恐龙热」(以《侏罗纪公园》为代表)是这款恐龙题材游戏在中国街机厅走红的时代背景之一。
玩家社区 / 媒体观点
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玩家社区印象中,本作是「街机厅最热门的游戏之一」和「恐龙题材电子游戏的经典代表」。
玩家社区 / 媒体观点
民间梗与传说
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中文玩家社区普遍认为:90 年代「恐龙热」(以《侏罗纪公园》为代表)是这款恐龙题材游戏在中国街机厅走红的时代背景之一。
玩家社区 / 媒体观点
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玩家社区印象中,本作是「街机厅最热门的游戏之一」和「恐龙题材电子游戏的经典代表」。
玩家社区 / 媒体观点
常见问题
恐龙快打改编自什么漫画?
《恐龙快打》(世界版名 Cadillacs and Dinosaurs)是 Capcom 于 1993 年推出的横版清版动作街机游戏,改编自漫画系列《Xenozoic Tales》。
恐龙快打是哪家公司开发的?
游戏开发商与发行商均为日本 Capcom。
恐龙快打的故事背景设定在什么时候?
故事设定在 26 世纪:一场大灾变后地表被洪水淹没,数百年后幸存者回到地表,发现恐龙重新统治了世界。
恐龙快打可以选几个角色?
四名可选角色及其定位:Jack(平衡型)、Hannah(技巧型)、Mustapha(速度型)、Mess(力量型)。
恐龙快打有动画版吗?
游戏是 1993 年同年播出的动画剧集《Cadillacs and Dinosaurs》的联动产品。
恐龙快打最多几个人一起玩?
游戏支持最多 3 人同时游玩,共 8 个关卡,每关有 Boss。
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