前线任务
前线任务(FRONT MISSION,也译作“雷霆任务”)是日本著名游戏公司史克威尔(现为“史克威尔艾尼克斯”SQUARE ENIX)制作发行的著名机器人游戏。由著名游戏制作人土田俊郎开发的《前线任务》是叙述近未来世界的一款S·RPG游戏,游戏设定中由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的大型人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《超级机器人大战》(简称“机战”)是比较早的机器人SLG游戏,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近“机器人”这个定义。且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在“机器人”游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略SLG都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反映战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的国家在某种意义上可以说是现实世界里国家的映照。另外,日本著名插画家天野喜孝所绘制的插画以及作曲家下村阳子的音乐都为游戏增色不少。
游戏概览
《前线任务》是前线任务于 0 年在SFC / SNES 超任上推出的一款角色扮演 / 策略游戏。作为当年的热门作品,它凭借扎实的玩法与鲜明的风格风靡一时。现在无需下载安装,即可在浏览器中免费体验这款原汁原味的经典之作,重温那些美好的游戏时光。
玩法特色
游戏的核心乐趣在于跌宕起伏的角色扮演剧情、运筹帷幄的策略博弈。游戏节奏紧凑、上手简单但精通不易,无论是重温经典还是首次接触,都能立刻投入其中。
怀旧价值
SFC / SNES 超任诞生于90 年代 16 位主机的黄金时期,承载了无数玩家的童年回忆。《前线任务》正是那个黄金时代的代表作之一。无论你是当年的老玩家,还是想探寻游戏历史的新玩家,都能从中感受到复古游戏独有的质朴乐趣。
SFC / SNES
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