恐龍快打的故事:一部漫畫與一代街機廳記憶
恐龍快打改編自哪部漫畫?為何成為90年代街機廳必玩?一文講清漫畫原作、Capcom 改編背景、世界觀與玩家記憶,並可直接在線試玩。
▶ 在線玩 恐龍快打
為什麼今天仍值得玩?
01
1993 年 6 月,日本《Game Machine》雜誌將該作列為過去兩週最受歡迎的街機遊戲之一,超越了《三國志 2》等作品。
02
美國《RePlay》雜誌同期報道該作為當時美國第九受歡迎的街機遊戲。
03
當代媒體評價以正面為主:Computer and Video Games 給 89/100,AllGame 給 3/5。
04
玩家社區印象中,本作是「街機廳最熱門的遊戲之一」和「恐龍題材電子遊戲的經典代表」。
玩家社區 / 媒體觀點
遊戲誕生背景
01
《恐龍快打》(世界版名 Cadillacs and Dinosaurs)是 Capcom 於 1993 年推出的橫版清版動作街機遊戲,改編自漫畫系列《Xenozoic Tales》。
02
遊戲是 1993 年同年播出的動畫劇集《Cadillacs and Dinosaurs》的聯動產品。
03
原作漫畫《Xenozoic Tales》由美國漫畫家 Mark Schultz 創作,1987 年 2 月起由 Kitchen Sink Press 出版,共 14 期(1987-1996)。
創作故事
01
遊戲開發商與發行商均為日本 Capcom。
02
遊戲運行於 Capcom 的 CPS1(CP System Dash)街機基板。
03
遊戲音樂由 Isao Abe 與 Syun Nishigaki 譜曲。
04
Capcom 原計劃推出 Capcom Power System Changer 家用機版本,並曾預告,但最終從未發售。
05
中文媒體觀點:恐龍快打是 Capcom 90 年代初「西進」策略的典型案例——通過改編西方題材(美漫)打開歐美市場的街機名作。
玩家社區 / 媒體觀點
世界觀解析
01
故事設定在 26 世紀:一場大災變後地表被洪水淹沒,數百年後倖存者回到地表,發現恐龍重新統治了世界。
02
劇情反派為盜獵恐龍的 Black Marketeers 組織,幕後主腦是 Dr. Simon Fessenden,他試圖通過基因工程製造恐龍-人類合體生物。
03
四名可選角色及其定位:Jack(平衡型)、Hannah(技巧型)、Mustapha(速度型)、Mess(力量型)。
04
四名主角最終擊敗變異為三頭生物的 Fessenden,其在實驗室自毀後與 Hannah 一起駕車趕上同伴,全員生還。
現實文化映射
01
中國大陸與香港通用譯名「恐龍快打」與遊戲核心賣點「恐龍」直接相關。
02
中文玩家社區普遍認為:90 年代「恐龍熱」(以《侏羅紀公園》為代表)是這款恐龍題材遊戲在中國街機廳走紅的時代背景之一。
玩家社區 / 媒體觀點
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遊戲發售時恰逢恐龍題材大熱;日本《Game Machine》當月榜單顯示其受歡迎程度甚至超過《三國志 2》(Warriors of Fate)。
玩家文化
01
中文玩家習慣稱本作「恐龍快打」(中國大陸、香港),臺灣譯名則為「恐龍新世紀」。
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中文玩家社區普遍認為:90 年代「恐龍熱」(以《侏羅紀公園》為代表)是這款恐龍題材遊戲在中國街機廳走紅的時代背景之一。
玩家社區 / 媒體觀點
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玩家社區印象中,本作是「街機廳最熱門的遊戲之一」和「恐龍題材電子遊戲的經典代表」。
玩家社區 / 媒體觀點
民間梗與傳說
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中文玩家社區普遍認為:90 年代「恐龍熱」(以《侏羅紀公園》為代表)是這款恐龍題材遊戲在中國街機廳走紅的時代背景之一。
玩家社區 / 媒體觀點
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玩家社區印象中,本作是「街機廳最熱門的遊戲之一」和「恐龍題材電子遊戲的經典代表」。
玩家社區 / 媒體觀點
常見問題
恐龍快打改編自什麼漫畫?
《恐龍快打》(世界版名 Cadillacs and Dinosaurs)是 Capcom 於 1993 年推出的橫版清版動作街機遊戲,改編自漫畫系列《Xenozoic Tales》。
恐龍快打是哪家公司開發的?
遊戲開發商與發行商均為日本 Capcom。
恐龍快打的故事背景設定在什麼時候?
故事設定在 26 世紀:一場大災變後地表被洪水淹沒,數百年後倖存者回到地表,發現恐龍重新統治了世界。
恐龍快打可以選幾個角色?
四名可選角色及其定位:Jack(平衡型)、Hannah(技巧型)、Mustapha(速度型)、Mess(力量型)。
恐龍快打有動畫版嗎?
遊戲是 1993 年同年播出的動畫劇集《Cadillacs and Dinosaurs》的聯動產品。
恐龍快打最多幾個人一起玩?
遊戲支持最多 3 人同時遊玩,共 8 個關卡,每關有 Boss。
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